大班美術教案匯編8篇
作為一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班美術教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班美術教案 篇1
活動目標:
1、積極嘗試用各種線條、圖案裝飾樹,激發對線描畫的興趣,增強藝術美感。
2、能主動地對同伴的作品作出較正確的評價。
3、培養幼兒探索樹的能力,通過感官觀察并記錄樹的樣子。
4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
5、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
活動準備:
多媒體課件、線描筆、畫紙人手一份。
活動過程:
(一)談話導入,引起幼兒興趣。
1.師(點擊課件,出示“樹”):這是什么字?你認識嗎?
2.師:世界上的樹有很多種,你知道的有哪些?
3.師:樹的種類多,形狀也是各種各樣,讓我們一起來欣賞一下(點擊課件)4.師生小結:有的樹干粗、有的細;有的樹冠大、有的小,有的樹冠像三角形,有的像橢圓形,真是千姿百態、形狀各異。
5.師:我們到幼兒找一找各種各樣的樹。
(二)講解示范,掌握繪畫要求師:今天我們就用線描的`方法來畫樹,你想怎么畫?
幼:用各種線條、圖案……師:你們熟悉哪些線條?
幼:波浪線、螺旋線、鋸齒線、長城線、斜線、直線、弧線……(教師根據幼兒的回答帶領幼兒徒手練習各種線條的畫法)。
(三)欣賞線描畫范作,感受線條變化帶來的藝術美感 。
師:在這些作品中你發現了哪些線條?這些線條有什么變化呢?它們是怎樣排列、組合的?
師:不同的線條變化組合產生的效果會使畫面更美,你們愿意來試試嗎?你想怎么設計?和旁邊的小朋友商量一下。(幼兒自由交流,介紹自己的想法。)師(點擊課件示范):如果添畫上自己喜歡的圖案,一定會更滿意,你喜歡什么圖案呢?
(四)幼兒作畫,教師巡回指導
1.交代要求:在電腦中選一棵或者是平時看到過的樹,在紙上畫好外形(輪廓),要畫得盡量大,布局合理。
2.幼兒作畫,提醒先畫好的幼兒寫好名字,將作品貼在展板上。
(五)講評作品,結束活動
1.引導幼兒互相欣賞,用貼五角星的方法選出“你最喜歡的樹”
2.請幼兒說說喜歡的理由,并請其他幼兒提點意見 。
3.介紹線描畫,鼓勵幼兒自由嘗試創作。
大班美術教案 篇2
活動目標
1、能在游戲情境中創作,體驗給托馬斯火車頭找朋友的快樂。
2、初步了解火車的外部結構,學習用方形或圓形表現火車車廂。
3、能夠將車廂連成長長的火車,并大膽進行裝飾。
4、培養幼兒良好的作畫習慣。
5、鼓勵兒童發現生活中的美,培養幼兒對美術的熱愛之情。
活動準備
1、經驗準備玩過玩具火車,認識火車;看過動畫片《托馬斯和朋友們》。
2、材料準備
①教師用材料:掛圖"轟隆隆的小火車";師幼一起收集托馬斯及其朋友的火車模型,并將其布置成"火車模型展覽"。
②幼兒用材料:《情景創意美術。繪畫篇》第5~6頁;水彩筆。
活動過程
一、情境導入
1、引導幼兒一起回憶動畫片《托馬斯和朋友們》中的主要人物及故事情節。
2、參觀"火車模型展覽"。
指導語:托馬斯小火車的朋友們來嘍!哇!這么多的小火車,讓我們來一起看看,火車車廂是什么樣子的?有什么樣的車輪?火車上還有什么?
二、探索發現
1、引導幼兒觀察玩具火車的外形特征指導語:小朋友們,請你選一個你自己喜歡的小火車玩一玩吧!并說說你的小火車是什么樣子的。
2、出示掛圖"轟隆隆的小火車",引導幼兒進一步了解火車的結構及其造型特征。
指導語:嗚——咔嚓咔嚓,小火車真神奇,圓圓的車輪,方方的車廂,一節又一節!
3、翻開《情景創意美術。繪畫篇》第5頁,引導幼兒欣賞藝術角中的作品。
三、創作表現
1、請幼兒翻開《情景創意美術。繪畫篇》第6頁,引導幼兒發現創意墻中的火車少了車廂,激發創作興趣。
指導要點:鼓勵幼兒畫出長長的火車廂,一節車廂連著一節車廂,鼓勵幼兒畫出火車的其他特征,如車廂上的`裝飾、鐵軌等。
指導語:托馬斯小火車接到胖總管布置的任務,要去運送貨物啦!我們來幫托馬斯添畫車廂吧。
2、幼兒畫車廂,教師巡回指導,提供幫助。
四 、欣賞評議
1、師幼一起將完成的作品展示在作品展示區,并引導幼兒從造型和色彩等方面評議其他幼兒作品。
2、游戲"開火車"。
指導要點:
請幼兒站成一排,后面的幼兒將手放在前面幼兒的肩膀上,玩"開火車"的游戲,游戲過程中提醒幼兒不要推拉,注意安全。
指導語:
我們和托馬斯及其朋友們一起"出發" ,去探險吧!
結束活動
師幼共同收拾整理物品,結束活動。
教學反思:
從小班開始,火車就一直是幼兒們談論的焦點,只要一說到火車的話題,幼兒們就滔滔不絕,很開心的談論起來,而自己畫一輛火車,更加成為了許多孩子的愿望,所以在活動中,幼兒們大多很認真,能跟著老師的節奏進行,并掌握好尺寸,在進行裝飾時,能根據自己的興趣和愛好,添畫上個中不同的東西。不僅掌握了畫火車的技法,還能為主體進行裝飾,進行大膽創新的繪畫創作。
大班美術教案 篇3
活動目標:
引導幼兒根據自己所講故事的內容畫連環畫
活動準備
1、實物投影儀、錄音機、鋼琴曲磁帶
2、每位幼兒一本繪畫練習本,上有第一天、第二天、第三天等字樣。
活動過程
1、故事,用提問幫助幼兒記憶故事內容。
老師富有表情生動的講述故事:“離我們很遠,有一個奇妙的花果山,那里長著一種奇妙的樹,會變的樹。這種樹種下去第一天,就會長成一棵大樹,樹上只有一片樹葉。第二天的時候,這種樹就開始變了,它會一下子長出各種形狀的樹葉:有的葉子象圓圓的蘋果,有的象彎彎的月亮,有的象圓圓的輪子,有的象芭蕉扇,有的象葫蘆,有的象小朋友張開的手……顏色也變的'豐富多彩,紅的象火,黃的象金子,綠的象青草,藍的象天空……真是美極了。到了第三天,你猜,這種會變的樹上會發生什么事呢?”幼兒議論后教師繼續講述。
“每片樹葉上都有一個樹葉精靈,有的象在哭,有的象在笑,有的兩片葉子靠在一起,兩片樹葉精靈手拉手好象在做游戲……到了第四天,這種樹還會變下去,每天都會變出新模樣。”
提問:“這種樹叫什么樹?它第一天是怎樣的?第二天、第三天是怎樣的?”
2、幼一起討論繪畫方法
組織幼兒討論:“現在請你們把這個
故事畫下來,你認為該怎么畫?”
幼兒個別講述。
師幼一起小結:可以把第一天樹的樣子畫在寫有第一天字樣的紙上,依次類推。
3、師交代要求,幼兒作畫,教師巡回指導。
教師提醒幼兒畫自己想出來的樹,涂色要均勻。
4、用投影儀展示幼兒作業,并讓幼兒相互評價。
5、孩子的講述能幫助教師發現、理解他們的創作意圖及創造性表現,也使其他小朋友學到同伴的優點
活動延伸
在美工區畫自己聽過的故事或創編的故事。
大班美術教案 篇4
活動目標:
1、熟知大象的形態特征,了解大象的生活習性。
2、注意傾聽,能詩畫結合畫大象。
3、聯系桂林象鼻山,熱愛廣西美麗山水。
4、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
5、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
活動重難點:
注意傾聽,能詩畫結合畫大象活動準備:謎語、PPT、繪畫紙活動過程:
1、猜謎導入:師:小朋友,你們喜歡小動物嗎?(喜歡)那你們都喜歡哪些小動物呢?(幼兒各抒己見)。
師:老師今天就請來了一位小動物,小朋友想不想知道它是誰?(想…)可是這個小動物說了,要先讓小朋友猜一個謎語,猜對了,它才出來呢。(教師引導幼兒仔細聽)教師出示幻燈片,并通過猜謎語“鼻子長長像管子,耳朵大大像扇子,四只粗腿像柱子,喜歡用水噴身子”引出主題“大象”。
2、師:小朋友,你們覺得大象和別的動物相比有什么特別的地方呢?(請小朋友回答)教師演示幻燈片對“大象”進行進一步介紹,引導幼兒了解大象的形態特征和生活習性。
(結合謎語描述的大象特征展示相應的圖片介紹,再適當擴展,如大象是站著睡覺的、公象有象牙、大象力氣很大等)3、結合象鼻山的傳說,讓幼兒展開想象,準備進行作畫。
師:我們桂林山水非常的美麗,有很多不同形狀的山,其中有一座長得很像大象的山,叫做象鼻山,有人說它是一頭大象變成的,就像孫悟空的七十二變那樣,如果有一天,象鼻山變回了原來那只可以跑來跑去的大象,它第一件事情會去做什么呢?(師展示PPT)它可能會自己開著小汽車去旅游、也可能會找它的好朋友小鳥一起玩、也許還會成為小朋友的滑滑梯、也可能去商場買一件最喜歡的'格子衣、帽子穿上那么聰明的小朋友,你覺得大象會去做什么呢?快把它畫出來吧4、幼兒自由創作,師在一旁指導,若幼兒不會畫大象,教師可通過念謎語讓幼兒跟著畫。
教學反思:
這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。
大班美術教案 篇5
活動來源
我園地處南京紫金山腳下,旁邊的部隊營房外觀都是迷彩墻。每次散步到這里,孩子們就驚嘆不已:“哇,好漂亮!”“墻上有綠色、黃色、黑色,還有淺黃色!”“好像解放軍的衣服一樣!”“像打仗的一樣!”“我知道,這是迷彩墻。”
在回園的路上,他們仍然對迷彩墻念念不忘。路上有許多樹葉,孩子們一邊拾樹葉,一邊互相交流著:“我拾到了黃樹葉。”“我拾到了綠樹葉。”“我這是深褐色的。”“這些樹葉的顏色好像迷彩墻上的顏色。”
孩子們的發現給了我很大啟發。迷彩墻就是模擬自然中的顏色,以各種不規則的綠、褐、黑、黃色塊相間,與周圍的自然環境渾然一體,從而達到偽裝。隱蔽的作用。想到此,我決定在迷彩墻下、大自然中組織一節有關迷彩墻的美術活動。幼兒園美術活動中“美”是體驗,“術”是表現,兩者必須和諧統一。因此我們首先要讓幼兒在富有迷彩特色的大自然情境中充分感知和體驗,然后再引導幼兒用各種自然物裝飾迷彩墻,通過繪畫、捏泥、粘貼等多種方式表現自己的感受和想法。
活動目標
1.欣賞迷彩中綠、褐、黑、黃色等不規則的花紋和圖案,了解迷彩中花紋錯位、變形的作用。
2.利用收集的各種顏色的樹葉,學習用點、面、重疊、錯位、變形的方法裝飾迷彩墻。
3.積極大膽地參與活動,體驗游戲活動的快樂。
活動準備
1.幼兒收集的各種顏色的樹葉若干筐。
2.已摻水調和的泥巴4小桶。
3.紙板。
活動過程
一、觀察、討論迷彩墻的特點和作用
1.讓幼兒觀察墻面上的迷彩是由綠、褐、黑、黃等顏色組成的不規則圖案。
2.請部分幼兒講述迷彩墻的構成。
3.教師出示解放軍身穿迷彩服在叢林作戰的圖片,讓幼兒觀察、感受“迷彩”的重要作用。(分析:該環節從提取幼兒的`生活經驗入手,引導幼兒進入迷彩的世界,感受迷彩與背景色融為一體,從視覺上達到隱藏、偽裝的效果。)
二、分組自由制作迷彩墻
1.利用孩子們熟悉的動畫故事創設游戲情境,激發幼兒制作迷彩墻的興趣。
師:羊村村長慢羊羊打來電話說,灰太狼要開著偵察機襲擊羊村,希望我們能幫助他們。我們可以做些什么?
由于有了前一環節的鋪墊,孩子們紛紛說:“幫羊村做上偽裝。”“給羊村做迷彩墻,灰太狼就發現不了。”
2.展示提前收集好的各種顏色的樹葉,引導幼兒討論怎樣制作迷彩墻。
師:小朋友們收集了這么多的樹葉,仔細看一看、想一想,怎么才能做出灰太狼找不到的迷彩墻呢?
3.幼兒自由分組,利用樹葉、泥巴在提供的紙板上制作迷彩墻。
活動開始前,教師提出兩點要求:每組幼兒拿到紙板后要分工合作,任務分好后開始創作;創作中要注意盡量不要把泥巴弄到身上(教師會提供水和抹布)。
活動開始了,幼兒圍坐在迷彩墻附近的大片草地上,按照意愿自由分組,每組領取一張廢舊紙板,然后開始商量各自要完成的任務。一名幼兒拿一支黑色水筆在廢舊紙板上畫出迷彩不規則圖案,其他幼兒就開始往圖案上粘貼樹葉。用泥巴代替漿糊,既能粘貼樹葉又能體驗玩泥巴的樂趣,孩子們非常喜歡。
三、利用迷彩墻玩躲避游戲
1.創設“喜羊羊與灰太狼”的游戲情景。
教師扮演“村長”交代規則和玩法:羊媽媽不在家,小羊們在草地上玩耍。當灰太狼(配班老師戴著灰太狼的頭飾)出現時,小羊們就在村長的帶領下躲在做好的迷彩墻后面,用準備好的“石頭”砸向灰太狼,把灰太狼打跑。
2.分享合作游戲帶來的快樂。
(分析:活動最后幼兒用自制的迷彩墻,躲避、迷惑灰太狼保護自己,既和開始部分相呼應,又最大限度地滿足了幼兒喜愛游戲的心理需要。)
活動延伸
為進一步保持幼兒對各種迷彩的興趣,班級開展了“迷彩創想”的區域活動,讓幼兒制作各種迷彩面具、服裝和道具等,并與角色游戲巧妙地結合,創設訓練營的游戲情境,開展類似“真人CS”的游戲活動。
活動反思
對于部隊幼兒園的孩子來說,迷彩并不陌生,但是真正對于迷彩的了解卻并不多。教師利用孩子們的興趣,鼓勵幼兒觀察周邊的生態環境,并用美術的形式表現出來,可以激發幼兒熱愛大自然的美好情感。
“叢林迷彩”整個活動可以切分為三個層面。
第一層面就是外觀感知。充分調動孩子的興趣直接感知迷彩的顏色和形狀組和,并且結合季節的特征,巧妙地將各種顏色的樹葉融入到“迷彩墻”構圖中去,提高其學習的參與性。
第二層面就是利用自然物制作“迷彩墻”。初冬的樹葉不同于其他季節,可以說是五顏六色。粘樹葉的泥土也是隨處可見。這些平時被人丟棄的材料成為了我們重要的教育資源。孩子們興致勃勃地完成了自己的原創作品,并且親手創設出游戲的環境——羊村的圍墻。
第三層面就是了解迷彩墻的功用。通過孩子們感興趣的動物,如喜羊羊、灰太狼,設計“喜羊羊與灰太狼”的游戲情節,讓幼兒通過視、聽、觸覺、運動等方式充分感知、體驗迷彩的功用,激發幼兒對叢林迷彩的興趣和想象,從而使“叢林迷彩”的探索學習變得鮮活而有趣。
整個活動的難度并不大,重在突出幼兒的自身體驗,較好地將樹葉、泥土與幼兒的藝術活動結合在一起,滿足了幼兒的創作需要。整個活動氛圍輕松、有趣,幼兒專注度高。
大班美術教案 篇6
活動目標
1.能將自己的大膽想像用繪畫形式表現出來。
2.產生向往太空,向往月球的愿望。
活動過程
一、說說月亮像什么。
二、教師將大月亮粘貼到背景圖上,引出故事。
1.師:晚上,月亮爬過樹梢,出現在天空上,小動物們看到了月亮,大家議論起來。
2.講述小貓、小狗、小豬等動物對月亮的.想像,講述時盡量放慢速度,給予幼兒充分想像的時間。
3.說完小羊的想法后,教師停止講述,請幼兒來想像:你希望月亮是什么做的呢?
4.在幼兒各抒己見后,教師告訴幼兒小兔的想法:小兔的想法和其他動物不一樣,小兔希望月亮還是月亮,他要坐飛船到月亮上拜訪他的兔子兄弟!
三、畫畫奇特的月亮。
1.師:如果我們坐著飛船到月亮上去,你希望月亮上有什么?
2.師:請先在白紙上畫一個大大的月亮,月亮里會有些什么呢?大膽地把它畫出來吧!
3.幼兒想像月亮上的奇特事物并把自己的想法畫下來。
四、幼兒作畫,教師巡回指導。
五、作品展示:請把自己畫的講給小朋友和爸爸媽媽聽。
大班美術教案 篇7
活動目標:
1.欣賞多種藝術面具,對面具創作感興趣。
2.感受面具夸張的造型特點和多樣的顏色特點。
3.嘗試自己創造性地設計面具。
活動準備:
1.幼兒經驗準備:豐富幼兒有關人物面部特征和表情變化的知識經驗;初步了解面具用途。
2.教師準備:多媒體課件,水彩筆、水性筆、油畫棒、水粉等繪畫材料,砂紙、白板紙做成的面具模形若干,成品面具若干,幼兒舞曲磁帶,錄音機。
活動過程:
1.幼兒欣賞自己帶來的面具,初步感受面具的特點。
(1)幼兒戴面具玩《木頭人》游戲,進入活動室。
(2)請個別幼兒介紹自己的面具。
2.幼兒觀看多媒體課件,進一步感受面具夸張的特點。逐個提問:這個面具是什么樣子的?
3.討論、構思設計面具。
(1)相互交流自己想設計什么樣的面具。
(2)請個別幼兒示范設計面具。
4.幼兒創作面具,教師巡回指導。
指導重點:(1)啟發幼兒想象,設計出與眾不同的面具。
(2)鼓勵幼兒將面具盡量畫大。
5.欣賞、介紹自己設計的面具。
6.幼兒拿著設計好的面具玩《木頭人》游戲,結束。
活動提示
1.教師選擇欣賞的面具時要注意:每一個面具的特點區別要明顯,含有明確的'、不同的美術要素,基本一眼就可看出面具的主要特征,而且要層層遞進地增加欣賞的難度。
2.可將幼兒創作的面具放入活動區供幼兒游戲。
3.提請家長配合:家長和幼兒共同收集面具或面具圖片。
大班美術教案 篇8
活動目標:
1、感受照鏡子畫面中人物的相反動作,體會表現左右對稱的圖像。
2、能大膽表現人物的動作。細致均勻地涂色。
3、感受用畫面表現生活情景的快樂。
4、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
5、鼓勵兒童發現生活中的美,培養幼兒對美術的熱愛之情。
活動準備:
范畫兩幅
活動過程:
一、導入,引出主題師:小朋友,上個星期我們學了照鏡子,現在我來考考小朋友,你會不會做鏡子里的人。
請小朋友來當鏡子里的我,我來做動作,教師做動作,小朋友模仿。
師:現在我們周圍同時面朝大家發現我們的動作怎么樣?(是對稱的)再請幾個小朋友模仿。
二、出示范畫師:上個星期我們畫了蠟筆畫照鏡子,今天我們畫版畫照鏡子。誰來告訴我畫版畫時線條有什么要求?
(線條少一些,細節的地方不要畫得太多。)師:我們來看看這個小朋友的畫。
出示范畫吹塑紙。
提問:她畫了哪些東西?衣服上有花紋嗎?為什么沒有?(因為太細小了,畫了很難涂色。)她的鏡子是怎么涂色的?(沒涂色)
三、出示完整的范畫,作對比,引出兩種畫法相結合。
出示范畫師:我們看看她最后的完成效果,你們發現了什么?(用蠟筆添畫上了衣服上的花紋、背景、鏡子)師:鏡子是怎么涂色的?(用蠟筆輕輕的蓋上去的)教師示范。
總結:原來,版畫可以用顏料和蠟筆上色,蠟筆可以彌補毛筆的不足,小朋友在畫畫中一定要靈活運用各種方法。
四、幼兒作畫
師:現在請小朋友來畫一畫照鏡子的人。提醒幼兒畫的時候人物畫大,細節略掉。涂色的時候顏料要薄薄的涂在紙上。
五、作品交流看看外面的畫說說哪幅畫好看為什么。
版畫活動《照鏡子》說課稿設計意圖:
小朋友在給版畫涂色的時候用慣了顏料的涂繪,用蠟筆在黑紙板上涂色是一種比較富有創意的方式,蠟筆有相當不錯的遮蓋力,雖然有遜于顏料,但是他和顏料相互補充一方面能增加畫面的趣味性,另一方面也讓細小的部分更容易表達。
教材:
照鏡子是對稱畫,通過孩子的.分析讓孩子畫出現實中和鏡子中的對稱人物。這節活動富有趣味,不單單是孩子們發揮想象就可以了,他們還要對畫面中的人物做分析。目測出人物的高度、方向才能將畫畫好。
活動目標:
根據《綱要》在藝術教育的目標上強調:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。根據《綱要》目標,幼兒的認知特點和幼兒的現有發展水平,我制定了如下活動目標:
1、感受照鏡子畫面中人物的相反動作,體會表現左右對稱的圖像。
2、能大膽表現人物的動作。細致均勻地涂色。
3、感受用畫面表現生活情景的快樂。
活動過程:
一、活動一開始我先讓小朋友玩玩游戲照鏡子,讓小朋友感受鏡子中的相反,把活動中的難點前置,用游戲的方式更能吸引孩子,對難點的把握也更加牢固。
二、教師出示范畫,讓小朋友在底板與吹塑紙板的對比中分析出本次活動的重點我首先出示了吹塑紙上的構圖,讓小朋友總結了版畫的構圖要點:線條少、小的東西省略。
接著我讓孩子們仔細觀察了涂色后的變化,孩子們通過兩幅圖的比較得出了蠟筆所做的進一步加工,認識到了蠟筆在版畫中的做用。這為孩子理解各種繪畫方式相結的優點,激發孩子創造性繪畫的動力。
三、幼兒相互交流作品小朋友把作品放在了一起展示,小朋友在相互學習中能力得到進一步發展。
活動反思:
照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產生的各種有趣的現象極大地激發了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發現鏡子能照物體影像的原理。在這個環節中,教師注重培養幼兒的觀察能力和思維能力。活動時教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現象,并比一比誰的發現多。這個設計不僅有效培養了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發展了幼兒的語言。
在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神為宗旨,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲貫穿始終,極大地激發了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。
小百科:鏡子,英文mirror,是一種表面光滑,最初古人以打磨光滑的青銅為鏡并且具有反射光線能力的物品。
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