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中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》(通用6篇)
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》 1
活動目標(biāo)
1、情感目標(biāo):讓幼兒在操作活動中獲取成功感
2、能力目標(biāo):擴(kuò)展幼兒快速記憶的能力
3、認(rèn)知目標(biāo):在游戲中進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒對空間方位的認(rèn)識
活動重難點(diǎn)
重點(diǎn):擴(kuò)展幼兒快速記憶的能力
難點(diǎn):讓幼兒在操作活動中獲取成功感
活動方法:
游戲法操作法
活動準(zhǔn)備:
紅桃1―紅桃10撲克牌人手一份
剪刀隊(duì)和磁鐵隊(duì)圖標(biāo)及計(jì)分牌
獎(jiǎng)牌若干
活動過程
一、語言導(dǎo)入
歡迎小朋友再次來到我們記憶大比拼的游戲現(xiàn)場。按照以往慣例我們?nèi)匀环譃閮蓚(gè)組,我的左手也就是你們的右手是剪刀隊(duì),歡迎你們!我的右手也就是你們的`左手是磁鐵隊(duì),歡迎你們!今天依然是每答對一個(gè)問題就得一朵紅花,最后看哪個(gè)隊(duì)紅花多,誰就是最后的贏家。現(xiàn)在游戲開始,第一關(guān)《誰最快》
二、活動過程
(一)誰最快
1、出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌
提問:請你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數(shù)第二張牌是什么?從右往左數(shù)第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗(yàn)證。
2、添入一張牌活動過程同上
3、再添入一張牌至五張牌活動過程同上
(二)少了誰
1、出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。
提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗(yàn)證幼兒的答案
2、再從中拿走一張問題同上
3、在三張牌的基礎(chǔ)上添加一張,過程同上。
4、在四張牌的基礎(chǔ)上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。
(三)幼兒操作我最棒
1、組織幼兒回到操作臺
2、請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導(dǎo)。
3、幼兒快速記憶,并指導(dǎo)翻牌
提問:請問這是那幾張牌,請你從左到右讀出來。
請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3
4、組織幼兒放好撲克牌,進(jìn)行游戲小結(jié)
三活動總結(jié)
1、導(dǎo)入:進(jìn)行到這里,我們的游戲基本接近尾聲,那今天哪個(gè)隊(duì)是最后的贏家呢,讓我們一起來看看記分牌。和幼兒一起數(shù)紅花,多的隊(duì)為冠軍隊(duì),少的隊(duì)為最佳進(jìn)步隊(duì)。
2、發(fā)獎(jiǎng)牌。
中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》 2
一、活動目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識圓形、正方形、三角形、長方形4種基本形狀,能準(zhǔn)確說出形狀名稱。
能力目標(biāo):通過記憶游戲,提升短期記憶能力與觀察能力,能在30秒內(nèi)記住3-4個(gè)形狀的位置。
情感目標(biāo):喜歡參與科學(xué)游戲,體驗(yàn)與同伴合作比拼的快樂,增強(qiáng)規(guī)則意識。
二、活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:4種形狀的彩色卡片(每種形狀3張,共12張,卡片背面統(tǒng)一為白色)、磁性黑板1塊、計(jì)時(shí)器1個(gè)、“小冠軍”貼紙若干。
環(huán)境準(zhǔn)備:將幼兒分成4組,每組3-4人,每組座位前擺放一張小桌子,確保活動空間寬敞。
三、活動過程
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):形狀寶寶“打招呼”(5分鐘)
教師出示4種形狀卡片,以“形狀寶寶來做客”的`口吻引導(dǎo)幼兒認(rèn)識:“小朋友們好,我是圓形寶寶,我長得圓圓的;我是正方形寶寶,我有4條一樣長的邊……”
請幼兒輪流拿起形狀卡片,模仿教師介紹形狀特征,鞏固形狀認(rèn)知。
(二)游戲環(huán)節(jié):記憶大比拼之“形狀找位置”(15分鐘)
講解游戲規(guī)則:教師將6張形狀卡片(圓形、正方形、三角形、長方形各1張,額外增加2張重復(fù)形狀)隨機(jī)貼在磁性黑板上,給幼兒30秒時(shí)間觀察并記憶卡片位置;之后用白色擋板擋住卡片,教師提問:“圓形寶寶在黑板的左邊還是右邊呀?”“正方形寶寶旁邊是哪個(gè)形狀呀?”,幼兒舉手回答,回答正確的小組得1分。
分組游戲:
第一輪:使用6張卡片,記憶時(shí)間30秒,提問3個(gè)簡單位置問題(如“XX形狀在第幾排”)。
第二輪:增加卡片至8張,記憶時(shí)間40秒,提問4個(gè)稍難問題(如“XX形狀的上面和下面分別是什么形狀”)。
第三輪:打亂卡片位置,記憶時(shí)間40秒,請每組派1名代表上臺,在擋板擋住后,將卡片按記憶中的位置貼回黑板,貼對數(shù)量多的小組得2分。
記錄分?jǐn)?shù):教師在黑板上畫“積分表”,實(shí)時(shí)記錄每組得分,鼓勵(lì)幼兒為自己的小組加油。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié):頒獎(jiǎng)與分享(5分鐘)
統(tǒng)計(jì)各組總分,為得分最高的小組頒發(fā)“小冠軍”貼紙,其他小組頒發(fā)“快樂參與獎(jiǎng)”貼紙。
請幼兒分享游戲感受:“剛才記憶形狀的時(shí)候,你是怎么記住它們位置的呀?”“和小伙伴一起游戲開心嗎?”,教師總結(jié):“記住東西的時(shí)候,我們可以多看、多觀察,就能記得更牢啦!”
四、活動延伸
區(qū)域活動:在益智區(qū)投放形狀記憶卡片,讓幼兒自由開展2人對戰(zhàn)游戲,進(jìn)一步鞏固記憶能力。
家庭任務(wù):請家長和幼兒一起用家中的物品(如圓形的盤子、正方形的書本)玩“記憶擺放”游戲,記錄幼兒的進(jìn)步。
中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》 3
一、活動目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):鞏固紅、黃、藍(lán)、綠、紫5種顏色的認(rèn)知,能快速辨別顏色。
能力目標(biāo):通過“躲貓貓”記憶游戲,提升視覺記憶與反應(yīng)能力,能記住5種顏色的排列順序。
情感目標(biāo):積極參與小組競賽,愿意幫助同伴回憶,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
二、活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:5種顏色的塑料積木(每種顏色4塊,共20塊)、透明收納盒1個(gè)、彩色絲帶(與積木顏色對應(yīng))、“記憶小能手”獎(jiǎng)?wù)氯舾伞?/p>
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已初步認(rèn)識5種基本顏色,有過簡單記憶游戲的經(jīng)驗(yàn)。
三、活動過程
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):顏色精靈“做運(yùn)動”(5分鐘)
教師手持彩色積木,以“顏色精靈”的身份和幼兒互動:“紅色精靈來啦,紅色的蘋果、紅色的太陽都是我的朋友;黃色精靈來啦,黃色的香蕉、黃色的.小雞和我一起玩……”
帶領(lǐng)幼兒玩“顏色蹲”游戲:“紅色蹲,紅色蹲,紅色蹲完黃色蹲”,幼兒聽到對應(yīng)顏色時(shí)快速蹲下,激發(fā)參與興趣。
(二)游戲環(huán)節(jié):記憶大比拼之“顏色躲貓貓”(15分鐘)
游戲一:記憶顏色排列
教師在透明收納盒中按“紅-黃-藍(lán)-綠-紫”的順序擺放5塊積木,讓幼兒觀察10秒后,蓋上盒蓋,提問:“從左邊數(shù),第3個(gè)顏色精靈是誰呀?”“黃色精靈的后面是哪個(gè)顏色呀?”,幼兒集體回答,回答正確后打開盒蓋驗(yàn)證。
打亂顏色順序,重復(fù)游戲2-3次,逐漸加快提問速度,提升記憶難度。
游戲二:小組“找顏色”競賽
將幼兒分成3組,每組發(fā)放1套彩色絲帶(紅、黃、藍(lán)、綠、紫各1條)。
教師在黑板上展示5塊不同顏色的積木,給幼兒20秒記憶顏色;之后收起積木,說:“請每組快速找出紅色和綠色的絲帶,舉起來!”,最快且準(zhǔn)確找出的小組得1分。
增加難度:記憶4種顏色,要求小組按記憶中的順序排列絲帶,排列正確且最快的小組得2分,共進(jìn)行3輪競賽。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié):總結(jié)與頒獎(jiǎng)(5分鐘)
教師總結(jié)游戲情況:“今天小朋友們都變成了‘記憶小能手’,不僅記住了顏色,還和小伙伴一起合作得很開心!”
為每組幼兒頒發(fā)“記憶小能手”獎(jiǎng)?wù)拢膭?lì)幼兒回家后和家長玩“顏色記憶”游戲。
四、活動延伸
美工區(qū):提供5種顏色的彩紙,請幼兒根據(jù)記憶畫出“剛才看到的顏色排列”,提升記憶與繪畫結(jié)合的能力。
戶外游戲:在操場地面貼5種顏色的圓點(diǎn),讓幼兒觀察10秒后閉眼,教師藏起1個(gè)圓點(diǎn),幼兒睜眼后說出“少了哪個(gè)顏色的圓點(diǎn)”。
中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》 4
一、活動目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識小狗、小貓、小兔、小雞、小鴨5種常見動物,能說出動物的典型特征(如小狗會汪汪叫,小兔有長耳朵)。
能力目標(biāo):通過記憶動物位置的游戲,提升空間記憶能力,能在20秒內(nèi)記住4種動物的“家”的位置。
情感目標(biāo):感受動物主題游戲的樂趣,愿意主動分享自己的記憶方法,增強(qiáng)自信心。
二、活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:5種動物的毛絨玩具(每種1個(gè))、5個(gè)不同顏色的“小房子”模型(作為動物的家,房子上貼有動物圖案)、眼罩3個(gè)、計(jì)時(shí)器1個(gè)、“動物小管家”貼紙若干。
環(huán)境準(zhǔn)備:將“小房子”模型在活動室地面呈圓形擺放,間距1米左右,確保幼兒有足夠空間活動。
三、活動過程
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):動物朋友“來做客”(5分鐘)
教師抱著動物毛絨玩具逐一出場,模仿動物叫聲:“汪汪汪,小朋友們好,我是小狗,我喜歡吃肉骨頭;喵喵喵,我是小貓,我喜歡吃魚……”,引導(dǎo)幼兒和動物打招呼,說出動物特征。
請幼兒將動物毛絨玩具送到對應(yīng)的“小房子”里,說:“小狗的家是紅色的房子,我們把小狗送回家吧!”,初步建立“動物-房子”的對應(yīng)關(guān)系。
(二)游戲環(huán)節(jié):記憶大比拼之“動物找家”(15分鐘)
游戲一:集體記憶“動物家”
教師將5個(gè)動物毛絨玩具分別放在對應(yīng)的“小房子”里,讓幼兒觀察20秒后,用擋板擋住“小房子”,提問:“小狗住在哪個(gè)顏色的`房子里呀?”“小兔的家在小貓家的左邊還是右邊呀?”,幼兒舉手回答,回答正確后移開擋板驗(yàn)證。
交換2個(gè)動物的位置,重復(fù)游戲2次,加深空間記憶。
游戲二:“蒙眼送動物回家”
請3名幼兒上臺,給他們戴上眼罩;教師將3個(gè)動物毛絨玩具從“小房子”里拿出,放在中間的桌子上,然后取下眼罩,給幼兒15秒觀察“小房子”的位置。
再次戴上眼罩,教師將1個(gè)動物毛絨玩具遞給幼兒,說:“請把小狗送回它的家吧!”,幼兒憑記憶找到對應(yīng)的“小房子”,送對的幼兒獲得“動物小管家”貼紙,每組請2-3名幼兒參與。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié):分享與總結(jié)(5分鐘)
請獲得貼紙的幼兒分享:“你是怎么記住動物家的位置的呀?”,教師引導(dǎo)其他幼兒學(xué)習(xí)好的記憶方法(如“記住小兔的家是藍(lán)色的,就能找到啦”)。
播放《動物歌》,帶領(lǐng)幼兒和動物毛絨玩具一起跳舞,結(jié)束活動。
四、活動延伸
語言區(qū):投放動物圖片和“小房子”卡片,讓幼兒邊擺放邊講述“動物回家”的故事,提升語言表達(dá)與記憶結(jié)合的能力。
家庭活動:請家長和幼兒一起用動物玩偶玩“記憶擺放”游戲,如將3個(gè)玩偶放在不同位置,讓幼兒觀察后閉眼,家長移動1個(gè)玩偶,幼兒睜眼后說出“哪個(gè)動物換位置了”。
中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》 5
一、活動目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識蘋果、香蕉、橙子、草莓、葡萄5種常見水果,知道水果的顏色和味道(如蘋果紅紅的、甜甜的)。
能力目標(biāo):通過記憶水果數(shù)量和種類的游戲,提升數(shù)量記憶與分類記憶能力,能記住3-5種水果的組合。
情感目標(biāo):積極參與小組挑戰(zhàn),愿意為同伴加油,體驗(yàn)成功的喜悅。
二、活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:5種水果的實(shí)物(每種3-4個(gè),確保新鮮安全)、水果卡片(與實(shí)物對應(yīng),每種5張)、托盤3個(gè)、白色桌布1塊、“水果小達(dá)人”勛章若干。
安全準(zhǔn)備:提前將水果清洗干凈,草莓、葡萄等小顆粒水果切成小塊(避免噎嗆),放在托盤里。
三、活動過程
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):水果王國“開派對”(5分鐘)
教師端著水果托盤出場,說:“水果王國要開派對啦,邀請小朋友們認(rèn)識水果朋友!”,逐一展示水果,引導(dǎo)幼兒說出水果名稱、顏色和味道:“這是蘋果,紅紅的,吃起來甜甜的';這是橙子,黃黃的,剝開來有很多瓣……”
請幼兒聞一聞水果的香味,嘗一小塊水果(確保幼兒無過敏),激發(fā)對水果的興趣。
(二)游戲環(huán)節(jié):記憶大比拼之“水果挑戰(zhàn)”(15分鐘)
游戲一:記憶水果數(shù)量
教師在托盤里放上3種水果(如2個(gè)蘋果、1個(gè)香蕉、3個(gè)草莓),用白色桌布蓋住,然后掀開桌布讓幼兒觀察10秒,再蓋上桌布,提問:“托盤里有幾個(gè)蘋果呀?”“哪種水果有3個(gè)呀?”,幼兒舉手回答,回答正確后掀開桌布驗(yàn)證。
增加水果種類和數(shù)量(如4種水果,數(shù)量分別為1-4個(gè)),重復(fù)游戲2-3次,提升記憶難度。
游戲二:小組“水果配對”競賽
將幼兒分成3組,每組發(fā)放1套水果卡片(蘋果、香蕉、橙子、草莓、葡萄各1張)。
教師在黑板上展示4張不同的水果卡片,給幼兒15秒記憶;之后收起卡片,說:“請每組快速找出蘋果和草莓的卡片,并排放在一起!”,最快且準(zhǔn)確找出并擺放的小組得1分。
增加難度:記憶3張卡片的排列順序,要求小組按順序擺放卡片,正確且最快的小組得2分,共進(jìn)行3輪競賽。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié):頒獎(jiǎng)與分享(5分鐘)
統(tǒng)計(jì)各組總分,為得分最高的小組頒發(fā)“水果小達(dá)人”勛章,其他小組頒發(fā)“快樂參與”貼紙。
請幼兒分享:“剛才記憶水果的時(shí)候,你有沒有小技巧呀?”,教師總結(jié):“記住水果的顏色和數(shù)量,就能更快回憶起來啦!”,并提醒幼兒多吃水果身體好。
四、活動延伸
生活區(qū):投放水果卡片和小籃子,請幼兒根據(jù)記憶將“剛才看到的水果”卡片放進(jìn)籃子里,提升生活自理與記憶結(jié)合的能力。
家庭任務(wù):請家長帶幼兒去超市,讓幼兒觀察水果區(qū)的水果,回家后讓幼兒說出“今天在超市看到了哪3種水果”,鍛煉日常記憶能力。
中班科學(xué)游戲活動教案《記憶大比拼》 6
一、活動目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識積木、玩偶、小汽車、拼圖、皮球5種常見玩具,知道玩具的名稱和玩法(如小汽車可以開,皮球可以拍)。
能力目標(biāo):通過記憶玩具排列順序的游戲,提升序列記憶能力,能記住4-5種玩具的排隊(duì)順序。
情感目標(biāo):喜歡和同伴一起玩記憶游戲,愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作的快樂。
二、活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:5種玩具(每種1個(gè),確保安全無小零件)、玩具收納箱1個(gè)、彩色地標(biāo)貼5個(gè)(貼在地面,呈直線排列)、計(jì)時(shí)器1個(gè)、“玩具小管家”徽章若干。
環(huán)境準(zhǔn)備:將彩色地標(biāo)貼在活動室中間的地面上,間距50厘米,形成一條“玩具排隊(duì)線”,周圍留出足夠空間供幼兒觀察。
三、活動過程
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):玩具寶寶“做早操”(5分鐘)
教師從玩具收納箱中逐一拿出玩具,以“玩具寶寶”的口吻和幼兒互動:“我是積木寶寶,我可以搭房子;我是小汽車寶寶,我能在地上跑……”,引導(dǎo)幼兒說出玩具名稱和玩法。
帶領(lǐng)幼兒和玩具寶寶一起做“早操”:“小汽車寶寶跑一跑,皮球?qū)殞毺惶保ぐl(fā)幼兒參與興趣。
(二)游戲環(huán)節(jié):記憶大比拼之“玩具排排隊(duì)”(15分鐘)
游戲一:集體記憶“玩具順序”
教師將5種玩具按“積木-小汽車-玩偶-皮球-拼圖”的'順序放在彩色地標(biāo)貼上,讓幼兒觀察15秒后,將玩具放進(jìn)收納箱,提問:“從第一個(gè)地標(biāo)貼開始,站在那里的玩具寶寶是誰呀?”“玩偶寶寶排在第幾個(gè)呀?”,幼兒集體回答,回答正確后重新擺出玩具驗(yàn)證。
打亂玩具順序,重復(fù)游戲2-3次,逐漸縮短觀察時(shí)間(從15秒減至10秒),提升記憶難度。
游戲二:小組“玩具排隊(duì)”競賽
將幼兒分成3組,每組發(fā)放1套相同的5種玩具。
教師在“玩具排隊(duì)線”上擺出4種玩具(如小汽車-皮球-積木-玩偶),給幼兒20秒記憶順序;之后收起玩具,說:“請每組快速把玩具寶寶按剛才的順序排好隊(duì)!”,最快且準(zhǔn)確排好的小組得1分。
增加難度:記憶5種玩具的順序,要求小組合作完成排隊(duì),正確且最快的小組得2分,共進(jìn)行3輪競賽。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié):總結(jié)與頒獎(jiǎng)(5分鐘)
教師總結(jié)游戲情況:“今天小朋友們都幫玩具寶寶排好了隊(duì),真是能干的‘玩具小管家’!記住東西的順序,就能更快完成任務(wù)哦。”
為每組幼兒頒發(fā)“玩具小管家”徽章,引導(dǎo)幼兒將玩具放回收納箱,培養(yǎng)整理習(xí)慣。
四、活動延伸
益智區(qū):投放玩具卡片和地標(biāo)貼,請幼兒自由擺放玩具卡片,邊擺邊說“玩具排隊(duì)的順序”,提升序列記憶與語言表達(dá)能力。
戶外游戲:在操場的跑道上貼地標(biāo)貼,讓幼兒將3個(gè)戶外玩具(如呼啦圈、沙包、跳繩)按記憶中的順序放在地標(biāo)貼上,鞏固序列記憶能力。
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