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趣味運動會策劃書

時間:2023-07-04 09:20:03 運動會策劃書 我要投稿

趣味運動會策劃書共15篇

  時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,你有制定過下階段的工作目標嗎?立即行動起來寫一份策劃書吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家收集的趣味運動會策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

趣味運動會策劃書共15篇

趣味運動會策劃書1

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

  在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的'認識,激發支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

  (1)熱身活動

  (2)拔河

  (3)背氣球

  (4)兩人三足

  (5)鴨子接力

  (6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

  (1)熱身活動

  (從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

  ②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

  ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

  (2)比賽環節

  環節一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

  ②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

  懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

  環節二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

  ②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

  懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環節三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

  ②三小組同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

  懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環節四(應急環節):鴨子接力

  規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環節五:頒獎

  以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

  (3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應急方案

  (1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

  (2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

  (3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

  (4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

  (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

  (2)提醒同學注意安全。

趣味運動會策劃書2

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:20xx年11月11日

  五、活動地點: 西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽項目:九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、游戲道具

  (2)工作人員,相關項目負責人的.確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

  (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

  (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽

  場。

  十、 活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:

  小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  (四)注意事項:

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場, 幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項設置

  本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

趣味運動會策劃書3

  一、活動時間:

  xx年年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  二、活動地點:

  文化廣場

  三、主辦單位

  商務協會—商務實踐部

  四、活動對象

  商務協會全體人

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活,課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4)商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

  5)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的'臉上,讓我們的心飛揚

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會,

  規劃方案

  各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

  七、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)致開幕詞

  4)具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

  5)總結發言頒降

  6)合影留念

  7)清理現場

  八、運動會項目

  1、)寶貝新娘

  a.比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)

  b.參加人員:每隊3人

  2、)手足情深

  c.比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。

  d.參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力

  e.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。

  f.參賽隊員:每隊4人

  g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。

  i.參賽人員:每隊4人

  j道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k.

  比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。

  參賽人員:每隊2人

  道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行

  比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o.

  參賽人員:每隊8人

  道具“尼龍繩”

  九、說明:

  1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心xx年年11月10日

趣味運動會策劃書4

  一、活動目的:

  激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養學生團結協作意識。

  二、參與人員以及分配:(見下文)

  三、時間:中午休息2個小時

  地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

  四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

  宣布規則和準備要先花5分鐘

  1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min 開始時間:結束時間:

  2、蘿卜蹲 20分鐘 開始時間:結束時間:

  3、耳語傳真20分鐘 開始時間:結束時間:

  4、動作模仿20分鐘 開始時間:結束時間:

  5、我愛環保20分鐘 開始時間:結束時間:

  五、 活動的具體內容

  1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制 每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  1、活動名稱:1v1斗牛。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)

  1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方.

  2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

  3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段 )

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

  2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

  a地點 空曠的操場即可。總共用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 :

  就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

  e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。

  3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)

  a地點 空曠的操場即可。用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。

  d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。

  e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

  4、活動名稱:動作模仿

  a地點 空曠的操場即可。用時:25分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制: 各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的.動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

  d活動獎勵及懲罰 其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。 e活動總結:游戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的

  5、活動名稱:我愛環保

  a地點 同學的活動區。用時:25分鐘。

  d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環

  保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念并且收集垃圾。

  六 活動所需道具

  1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

  2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

  3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。

  4、熱情就夠了

  5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子

  6、醫務箱

  七、工作安排

  每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

  八、安全問題

  到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。

趣味運動會策劃書5

  一. 活動主題:

  心動不如運動

  二. 活動宗旨:

  為了豐富XX工程學院學生的校園生活,更好地展示XX工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質。近日,將由XX工程學院心理健康協會聯合XX工程學院體育部組織舉辦XX年XX工程學院第一屆趣味運動會。

  三. 活動組織機構:

  主辦單位:XX工程學院心理健康協會 XX工程學院體育部

  參與單位:XX工程學院心理健康協會 XX工程學院體育部

  XX工程學院建工系心理健康協會 XX工程學院材料系心理健康協會

  XX工程學院化工系心理健康協會 XX工程學院經管系心理健康協會

  XX工程學院制藥系心理健康協會 XX工程學院體育系心理健康協會

  XX工程學院機械系心理健康協會 XX工程學院計算機系心理健康協會

  XX工程學院自動化系心理健康協會

  四. 活動對象:

  XX工程學院體育部干事

  XX工程學院心理健康協會干事、會員

  XX工程學院各系心理健康協會干事、會員

  XX工程學院大一、大二身體健康的在校生

  五. 活動時間,地點:

  時間:XX年11月28日 下午1:20 — 5:00

  地點:院田徑場

  六. 活動流程:

  (一)前期準備:

  1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

  ③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

  2.院體育部負責裁判及主持人的聯系,體育器材的租借(如音響,眼罩,跳繩等)

  3.院心協宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的`籌備

  (二)活動的主要內容及具體安排:

  開幕式: 1:20 — 2:00

  1)主持人介紹到場嘉賓:

  2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)

  3)院體育部部長講話(作動員講話)

  4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

  5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

  6) 心協會長及院體育部部長宣布運動會開始

趣味運動會策劃書6

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的.員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

  三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

  四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

  五、活動簡介:

  (一)、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

  (二)、活動地點:

  (三)、活動對象:

  (四)、比賽項目:

  1、熱身賽:拔河。

  2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

  3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

  (五)、獎勵規則:

  本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

  個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優秀者將獲得

  六、比賽準備

  (一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;

  (二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

  (三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

  七、比賽項目及規則。

  (一)、熱身項目。

  1、拔河。

  報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

  道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

  (1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  (2)、比賽方法:

  比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

  決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

  2、工作安排:

  比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

  計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

  道具及會場準備:xxxx xxxxxx

  (一)團體項目

  1、三人四足(3隊同時進行)

  道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

  規則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

  2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

  道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

  規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規,取消該隊成績。

  3、大豐收(3隊同時進行)

  道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

  參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

  規則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

  2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

  3、已累計接球總和的多少判定勝負。

  4、爭分奪秒(3隊同時進行)

  參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

  參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

  (二)個人項目

  1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。

  比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  2、自行車慢騎(3人同時進行)

  比賽規則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

  比賽時間:11:50—12:30

  2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變為三檔。

  3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。

  4、比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:

  1、腳落地超過三次;

  2、腳每次落地時間超過五秒;

  3、車輪軋到車道線上;

  4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

  八、活動安排

  (1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

  (2)流程安排:

  領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

  九、活動預算

  團體冠軍獎品:單價數量預算:

  亞軍獎品

  季軍獎品

  個人冠軍獎品:單價數量2預算

  道具:可計數跳繩5個,單價總計;

  比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數跳繩5個。

趣味運動會策劃書7

  一、活動背景

  為了更好地發揮酒店團體積極性,進一步豐富員工的文化生活,增進員工之間的交流協作,促進酒店文化建設,本次冬季運動會將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、活動名稱

  人和賓館員工冬季趣味運動會

  三、活動主題

  “全員健身、快樂工作、健康生活、團結奮進”

  四、活動簡介

  (一)活動時間:

  (二)活動地點:

  (三)參賽對象:酒店全體員工。

  (四)比賽項目:

  個人競技項目:

  1、足式保齡球;

  2、摸石頭過河;

  3、大浪淘沙;

  4、移動高爾夫;

  5、不到森林;

  備選項目:

  6、無敵戰車;

  五、獎勵規則:

  1、本次比賽采取各個項目完成后,按照項目積分進行綜合排名,根據項目總成績取前三名。

  2、比賽最終獲得獎品歸屬團隊共享。

  六、比賽項目及規則:

  參賽項目:

  (一)足式保齡球:

  參賽道具:足球兩個,裝滿水的礦泉水瓶10個

  比賽方法:

  1、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的礦泉水瓶。

  2、參賽選手用足球以踢球的形式撞到礦泉水瓶,每組10人參加,每人一次機會,撞到一個瓶子得1分,以累計成績總數最高的小組勝利。

  比賽規則:

  1、參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢。

  2、如出現平分現象,將進行附加賽。

  (二)摸石頭過河:

  比賽道具:磚塊若干(可以用紙板代替)。

  比賽方法:

  1、才賽人員借助三塊磚頭,從起點出發到達終點。

  2、每組10人,采取接力的'形式。

  3、到達終點用時最短的小組獲勝。

  比賽規則:

  1、比賽距離為20米。

  2、在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例一次加時10秒。違例3次者取消比賽成績。

  (三)、大浪淘沙:比賽道具:長跳繩2根。

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩2名選手搖繩。

  2、要求8人連續成功跳躍10次,中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始;直到持續達到10次。

  比賽規則:

  1、比賽準備時間3分鐘,要求8人同時起跳。

  2、完成任務用時最少的小組勝利。

  (四)、不到森林:

  比賽道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領取一根PP管。

  2、所有隊員圍成圓圈,彼此間隔20厘米,左手背于身后,右手平行按壓管口,PP管垂直于地面。

  3、采取輪轉換位,人動管不動,輪轉一周。

  4、按要求完成用時最短者獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加

  2、輪轉過程中出現管倒地,手抓管、管傾斜超過30度角現象則視為違規;違規需重新開始比賽,直至順利輪轉一周。

  3、按完成任務用時長短排定名次,用時最短的小組獲勝。

  (五)、漫步自行車:比賽道具:自行車10輛。

  比賽方法:

  1、比賽距離為100米;

  2、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領取一輛自行車。

  比賽規則:

  1、比賽過程中人必須騎在自行車上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到達終點為止。

  2、按完成任務用時長短排定名次,用時最長者獲勝。

  (六)、競走:

  比賽方法:

  1、比賽距離為100米

  2、步行走到終點

  比賽規則:

  1、比賽過程中不能停下,不能慢跑,必須是用走。

  2、按完成任務用時長短排定名次,用時最短者獲勝。

  (七)、三個進球:

  比賽道具:

  1個大垃圾桶(用來接球)。

  40個洋芋(放在袋子或盒子里)。

  比賽方法:

  1、每組選出一個選手和你一起站在前面。

  2、讓選手面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個洋芋的袋子交給他。

  3、把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  4、告訴選手他的任務是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔進3個球才算成功。告誡選手不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。

  5、讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。

  6、等選手扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

  附加項:賽場規則:

  1、大眾評委,尊重評判,團結互助。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、望各部門踴躍組織本部門人員參加活動,文明比賽、文明助威、充分展現個人及團隊的風采。

趣味運動會策劃書8

  一、活動前言:

  為讓同學們從緊張的學習生活中能放松減壓,促進同學們之間的友誼,增強班級的集體感和凝聚力,形成良好的班級風氣,組織了這次趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  醫起運動

  三、活動內容:

  1.拔河比賽

  2.50米接力賽

  3.默契接力

  四、活動目的:

  增進同學們的集體感,豐富同學們的課余生活,培養同學的體育競技精神及幫助同學們運動健身。

  五、活動對象:

  16級影像技術班的全體成員(自愿原則)

  六、活動地點:

  田徑場

  七、活動時間:

  20xx年10月26日

  八、主辦部門:

  16級影像技術班

  九、活動內容:

  (一),前期準備

  1)宣傳委員在本班宣傳本次活動,帶動積極性,強調報名方式時間

  2)發揮微信公眾號的作用,在微信公眾號作前期宣傳。

  3)選好裁判、記分員,對裁判、記分員工作人員做好分工,交代

  4)準備好器材,一根拔河繩,接力棒4根,一次性筷子15雙,兩箱礦泉水和一盒創可貼

  (二)、活動流程:

  1、所有參賽選手和工作人員提前10分鐘到達田徑場集合,男女分開進行抽簽,組合分成1.2.3.4隊,每隊人數相等(組人數具體看人數定),每隊自行選出一名隊長

  2、開始進行拔河比賽,第一隊和第二隊比一場,第三隊和第四隊比一場,勝利的隊伍進行最后的比拼,失敗的隊伍決出第三名

  3、記分員做好每場比賽的.成績記錄。

  注意事項:在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手,不故意傷人。

  4、休息十分鐘后進行50米接力賽,各隊在休息期間安排好接力人員順序。

  5、50米接力賽開始,記分員記錄好每隊時間和成績

  注意事項:每隊成員跑自己的跑道,不跑別人的道,不拉扯其它隊員,接力跑過程中注意安全

  6、休息十分鐘后進行默契接力

  7、默契接力賽開始,各組隊員排成一排,第一輪比賽開始后第一個隊員用鼻子吸起吸管,傳遞給下一個隊員,傳到最后一個隊員結束計時,所有隊伍完成后進入第二輪比賽

  8、第二輪比賽開始,吸管傳遞方向與第一輪相反,兩輪用時之和最短的隊伍獲勝進行排名

  注意事項:傳遞過程中不許用手接觸吸管,中途吸管掉落可用手撿起繼續比賽

  9、結束活動

  (三)、后期工作:

  1、全體人員在田徑場合影留念

  2、后勤人員打掃場地衛生,清理場地

  3、歸還活動器材

  4、負責人上報經費使用情況,并統一進行向生活委員報銷。

  5、微信公眾號管理員及時做好微信報道

  十、經費預算(元)

  xxxx

  十二、注意事項:

  1、強調安全和禁止不文明行為

  2.參賽人員比賽前認真做好準備活動,防止運動傷害。

  3.參賽者聽從組織人員比賽,保證活動有序進行。

  5.友誼第一比賽第二,不應在活動中發生爭執。

  6.組織人員事先講清楚活動規則,裁判員密切關注參賽人員的身體狀況。

  7.如果遇到活動期間天氣的變化,另行通知。

  8.裁判、記分員在比賽前開會議,交代清楚事宜。

  十三、備注:

  1、經費統一向生活委員報銷

  2、有適合意外情況發生立刻聯系班導

  3、天氣若有變故,另行通知

趣味運動會策劃書9

  一、活動目的

  某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

  二、活動主題

  趣味運動,志愿風采

  三、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

  四、活動時間

  XX年11月15日

  五、活動地點

  某某工學院蒼梧校區籃球場

  六、活動對象

  某某工學院青年志愿者協會全體成員

  七、活動流程

  1、活動前期準備

  (1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

  (2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

  (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

  (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

  (1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

  (2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

  (3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);

  (4)16:00開始進行3對3籃球賽;

  (5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。

  3、活動后期總結

  (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

  (2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。

  八、注意事項

  (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

  (2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

  (3)活動經費及時開正規發票報銷;

  (4)活動中注意安全,避免事故發生;

  (5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

  (6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

  (7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

  (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

  九、經費預算

  1、橫幅:5元*6米=30元

  2、口哨:0。4元*15個=6元

  3、姓名牌:1元*12張=12元

  4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元

  總計:60元

  某某工學院青年志愿者協會

  項目策劃部

  二〇一九年十一月五日

  附件一:

  競技規則:

  1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

  2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

  3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

  4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

  5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

  6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

  7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的'基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

  8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

  附件二:

  競技安排:

  競技游戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

趣味運動會策劃書10

  時間:xx月x日下午12:30至5:30。

  地點:演武田徑場及演武籃球場。

  參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

  比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規則:

  ㈠以班級為單位,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。

  ㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

  ㈢三人四足:設為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

  ㈣啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

  比賽規則:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

  2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

  3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

  5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

  6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。

  7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

  9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

  注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。

  本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

  各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。

  如有疑問,可聯系本科團學聯體育部部長房立奎,tel: 培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的.大力支持。為了進一步推進社區的蓬勃發展,促進社區精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社區氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社區居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區居民鄰里間的距離,推動社區和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂于XX年4月22日,與社區人民共同打造一臺迎五一文藝演出。

趣味運動會策劃書11

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也借此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節。

  二、活動主題

  “迎接新春,共度佳節”

  三、活動時間

  20xx年3月x日

  四、活動地點

  待定

  五、參加活動人員

  全廠員工

  六、活動方式

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  七、活動項目

  1、蘿卜蹲

  隊員組成:5人一輪,共進行2輪。

  游戲規則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

  (10人次,優勝2人,紀念8人)

  穿插腦筋急轉彎1

  1、家有家規,國有國規,動物園有什么規?烏龜

  2、什么時候鬧鐘會響13下?壞的時候

  3、什么東西越洗越臟?水

  4、新華字典有多少個字?四個

  5、青蛙為什么比樹跳的高?因為青蛙不會跳

  2、數鈔票

  游戲規則:參加的員工以最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下又快又準確說出總數的則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。

  道具:150張一元鈔票(總數只有主持人知道,可適當加減)、計數器、、信封和寫著正確鈔票張數的紙條,問題臺本。工作人員:主持1人,計時1人,記結果1人。

  問題:

  1、今年你23歲,去年你多少歲?

  2、明天的明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情況下等于二?

  4、請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什么?

  5、新聞聯播什么時候開始?

  6、一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?

  7、“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?

  10、地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?

  11、粉絲翻譯成英文是什么?

  12、10+2-5等于多少?

  13、你爸爸的媽媽的女兒是你的誰?

  14、小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現在讀幾年級?

  15、你平時最喜歡做什么?

  16、武漢的區號是什么?

  17、你的手機號碼是?(3人次,優勝1人,紀念2人)

  穿插腦筋急轉彎2

  6、天平洋的中間是什么?是平字

  7、什么人可以飯來張口,衣來伸手?嬰兒

  8、一雙鞋買了16元,那么一只鞋賣多少錢?不賣

  9、從前,遍地是金的山是什么山?舊金山

  10、有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什么動物?小老虎

  3、齊心協力(背球接力賽)

  隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進行,進行2輪。

  比賽規則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發到對面,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發,到起點后將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。

  道具:氣球24個。

  (8人次。優勝4人,紀念4人)

  穿插腦筋急轉彎3

  11、明月半邊天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄

  13、什么英文字母最多人喜歡聽?答案:cd

  14、為什么黑人喜歡吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

  15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯數字

  4、心有靈犀

  隊員組成:每隊2人,共進行3隊。比賽規則:

  1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。

  2、猜詞過程中,比劃的.人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。

  3、臺下觀眾不能提醒。

  4、三分鐘之內的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。

  工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優勝2人,紀念4人。)詞條:

  第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃

  第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮胡須、不倒翁、小沈陽

  第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、斗地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏

  (備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風箏、耍無賴、唐老鴨)

  穿插腦筋急轉彎4

  16、什么事睜一只眼閉一只眼比較好?答案:射擊

  17、一個人掉到海里,為什么他的頭發沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯數字

  5、猜歌曲

  隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進行2輪。

  游戲規則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢后兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最后分數高的一隊獲勝。注:每隊在答不上來時可向現場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:

  第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊

  第2輪:神話征服練習因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一只小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優勝6人,紀念6人)

  6、愛的抱抱

  隊員組成:每輪10人,進行2輪

  游戲規則:主持人當指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉圈,當主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規定數字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人獲勝。(20人次,優勝4人,紀念16人)第1輪:

  ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:

  ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

  八、流程安排

  (插播新年音樂、防火視頻)1、領導致辭

  2、xx年度表彰、學習文件3、進行活動項目

  九、活動細節

  1、場地布置:

  2、進場引導,會場秩序維持:

  3、比賽結束后,獎品分發:

趣味運動會策劃書12

  活動名稱:

  “我愛我家”社區家庭趣味運動會

  活動背景:

  本次活動作為“5.22社區家庭小組活動”的延續與升華,我們由室內的小組活動轉為室外的趣味運動會,由原先參加活動的12個家庭拓展為20個家庭,由娛樂性的游戲轉為“娛樂性+競爭性”的游戲項目。我們在5.22活動后,進行了詳細充分的總結,為這次活動的開展提供了豐富的經驗;而且通過6.12的志愿者素質拓展,增強了志愿者與團隊成員的配合能力,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區家庭趣味運動會。

  活動目標:

  直接目標:在快樂參與,快樂運動中,培養孩子與家長的團結協作能力,通過運動進行交流。

  長遠目標:帶動更多的人加入我們,讓運動充滿社區,走進千家萬戶。

  活動形式:

  社區趣味性的運動會

  活動時間:

  20xx年6月19日(星期日)上午9:00----11:30

  活動地點:

  青島市市南區辛家莊北山公園

  主辦單位:

  中國青少年發展基金會

  耐克體育(中國)有限公司

  承辦單位:

  青島大學法學院“青春夢飛揚”團隊

  青島市仙游路社區

  參加人員:

  青島大學法學院義工隊志愿者23人、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙游社區工作人員2人、媒體6人。

  媒體支持:

  青島早報、青島晚報、青島大學報、青年工作信息、法苑報等

  前期具體組織安排:

  一、確定活動場所:

  負責人:鞏磊、陳盈盈

  具體任務:去社區考察確定趣味運動會地點

  考慮方面:安全方面;周圍來往車輛少,安全隱患少;

  場地面積的選擇,便于活動開展;

  遮陰條件的考慮,避免陽光直射;

  活動地點的選擇,在社區或者社區附近;

  二、確定游戲項目:

  負責人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠

  具體任務:通過設計、討論確定社區家庭趣味運動會的游戲項目

  考慮方面:適合孩子和家長參與;

  游戲理解性強,容易操作;

  能夠體現孩子與家長的合作與溝通。

  三、保險方面:

  負責人:張新新、李進

  具體任務:為團隊成員、志愿者以及活動參與者辦理團體保險項目

  考慮方面:經濟、實惠、保障全面

  四、活動器材準備:

  負責人:李鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉

  具體任務:根據游戲確定所需要的器材;

  活動音響設備、照相機、DV等;

  活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;

  急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創可貼等)。

  五、志愿者安排:

  負責人:李鵬、陳盈盈

  具體任務:申請教室進行志愿者培訓;

  具體進行志愿者分工。

  六、橫幅、海報宣傳、會場布置:

  負責人:崔桃桃、趙文俊、王康寧

  具體任務:討論標語內容;

  聯系做橫幅以及自己畫海報;

  活動當天會場布置設計。

  家庭趣味運動會意義

  鍛煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結,增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的.是身體素質,這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統一,協調一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構建和諧社會又是非常有幫助的。

趣味運動會策劃書13

  為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績。現策劃如下:

  一、時間:

  20xx年5月30日(半天)

  二、地點:

  學校操場

  三、參賽人:

  各班男女運動員。

  四、比賽項目:

  (一)集體項目

  三、四、五、六年級

  拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

  (二)個人比賽

  三、四、五、六年級

  跳呼啦圈

  一、二年級

  趕豬走

  一至六年級

  踩氣球、兩人三足行

  幼兒園

  三人四足行

  五、程序

  1、宣布運動會開幕詞

  2、運動員代表宣誓

  3、裁判員代表宣誓

  4、比賽

  5、頒獎

  六、人員分工

  分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。

  1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

  2、安全組負責運動場地的安全。

  3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。

  4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

  5、裁判員有體育老師負責選派。

  七、比賽規則

  (一)集體比賽規則

  1、跳繩比賽規則:

  以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績。

  2、接力賽

  接力賽中,運動員必須在接力區內里完成交接棒。“接力區內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的'身體或四肢的位置。

  在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其余各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

  接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

  (二)個人比賽規則

  1、立定跳遠:

  每名參賽者最多可跳3次,以最優成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,則沒有成績。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

  參賽者出現下列情況之一,判為犯規。

  (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態開始起跳。

  (2)采用單腳起跳。

  (3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

  (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

  (5)落地時沒有用腳先落地。

  (6)落地后向后走出沙坑。

  成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

  2、壘球:在不犯規的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

  3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

  4、短跑、中長跑的名次判定

  在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

  在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

趣味運動會策劃書14

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創輝煌

  四、活動時間:

  五、活動地點:

  六、活動人員:

  七、活動組織單位:

  主辦單位:

  承辦單位:

  八、比賽項目:

  九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、游戲道具。

  (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

  (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。

  (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

  (二)活動時間地點:

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

  (四)注意事項:

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的'物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項設置:本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時間地點:

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

  (5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

  (四)比賽規則:

  (1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

  (2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

  (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

  (五)獎項設置:共設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎一隊,四等獎一隊,分別頒發獎品。

  3、迎面接力

  (一)活動道具:接力棒、秒表

  (二)活動時間地點:

  (1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

  (2)七組比賽同時進行。

  (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲后第一個隊員持棒開始跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

  (三)注意事項:

  (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

  (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  (四)獎項設置:比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

  (一)活動道具:大繩若干

  (二)活動地點時間:20年11月11日、二運

  (1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

  (2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  (3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發獎品。

  (三)注意事項:

  (1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

  (2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

  (四)獎項設置:本游戲最后取前兩名,分別頒發獎品。

  5、踩氣球比賽

  (一)活動道具:氣球若干、粉筆若干、繩子若干

  (二)活動地點時間:20年11月11日、二運

  (三)活動內容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

  (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

  (3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

  (4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規定的區域內。游戲進行一分鐘。

  (5)規定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發獎品。

  (四)注意事項:

  (1)游戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

  (2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

  (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

  (五)獎項設置:共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

  十一、比賽注意事項:

  (1)各個部門應及時聯系好參賽選手;

  (2)本次比賽不分男女組;

  (3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

  (4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  (5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

  (6)友誼第一,比賽第二!

  (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

  十二、運動會任務具體安排

  (一)負責部門:體育部,負責人:蔡文熙。

  (二)負責部門:宣傳部,負責人:陳寅。

  (三)負責部門:辦公室,負責人:衛琪。

  (四)負責部門:新聞中心,負責人:楊熙源。

  1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道,負責人:于文斌。

  2.輔助現場工作,負責人:李亞磊。

  3.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

  4.負責現場音響設備的調試工作。

趣味運動會策劃書15

  活動名稱:

中班幼兒投擲沙包投遠比賽

  活動準備:

記錄表號碼牌統計表沙袋標線

  活動時間:

20xx-12-319:30-10:30

  活動過程:

  1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

  方法:

  (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

  (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

  (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

  4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

  (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

  (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

  2、各班按自己時間進行比賽

  3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

  一、活動時間

  20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

  二、活動場地

  新東方幼兒園操場

  三、活動流程

  1、入場儀式

  家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

  2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

  3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

  4、運動員代表宣誓(中班小朋友)

  5、家長代表宣誓

  6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,

  7、背景音樂起,相關老師的開場舞<向快樂出發>后,運動會正式開始

  四、人員安排

  1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

  2、總指揮:柳海水

  3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

  4、裁判長、裁判:

  5、發令員、記錄員、器械保管:

  6、音響操控:趙帥

  7、攝影、攝像:趙帥等

  8、安全、后勤:劉創

  裁判長:柳海水

  主裁判:劉創

  主持人:韓敏張輝

  終點裁判:李昊恩王麗雅

  音響負責人:趙帥

  道具組組長:董剛德

  道具組組員:保潔員

  起點裁判:劉創

  醫務人員:李真

  室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

  獎狀負責人:劉創

  獎狀書寫:董剛德

  條幅負責人:劉創

  升旗負責人:劉創

  主席臺負責人:劉創

  檢錄處負責人:實習老師

  加餐負責人:李真

  五、注意事項

  1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

  2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)

  3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

  4、周五早飯盡量在家吃飯

  5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

  6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

  7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

  8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

  9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  六、運動會項目一覽表(按比賽先后順序)

  1、比賽名稱:拔河比賽

  比賽人數:5男5女

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的.4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是()

  比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

  2比賽名稱:吹氣球比賽

  比賽人數:每個班級人

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

  比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。

  一、活動主題:

趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

  二、活動目的:

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。

在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

  三、活動主辦單位

江西中醫學院科技學院

  四、活動時間:

20xx年4月上旬

  五、 活動地點:

運動場

  六、 活動對象:

全院學生

  七、 活動準備:

以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式

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