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小班教案

時間:2026-01-07 11:29:49 教案

小班教案范文合集五篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的小班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班教案范文合集五篇

小班教案 篇1

  目標:

  1、感知圓形,知道日常生活中有許多東西都是圓的

  2、能沿著虛線描畫圓形

  準備:

  幼兒操作材料

  設計思路:

  觀察到最近我們在智力區投放的圖形拼圖深受孩子的喜愛,于是我想通過這次活動誘發孩子們對學習圖形的.興趣,為進入數學世界做好準備。

  過程:

  一、激發興趣

  師:今天有一位小動物要來我們小四班做客,你們知道它是誰嗎?(出示金魚圖片)

  小朋友們看到了什么?小金魚的身上藏著許多圖形寶寶,你們找得到嗎?

  二、組織討論

  1、 師:圓形寶寶的本領真大,小朋友們還見過什么東西是圓形的?

  2、 教師小結

  三、描畫圓形

  1、 師:小金魚吐出了許多圓泡泡,小朋友們知道在哪里嗎?老師來把它們變出來。

  2、 教師示范沿著虛線描畫圓形:記號筆跟著虛線寶寶的腳印走,把它的小腳印都藏起來,一個泡泡就變出來了!

  3、 幼兒操作:“還有許多圓泡泡藏起來了呢,請小朋友們都去找一找!

  4、 教師巡回指導

  四、展示評價

  找找、看看哪條小金魚吐出的泡泡又圓又多

小班教案 篇2

  教學目標:

  1、初步熟悉樂曲旋律,學習有節奏的利用彩綢進行開花和捉迷藏的動作,在游戲中感受律動歡快的情緒。

  2、借助彩綢,學習初步創編動作,嘗試用不同的動作跟隨音樂表現自己的歡快。

  3、喜歡用彩綢跳舞,初步感知道具在活動中的作用。

  教學準備:

  用人手一份彩綢制作的一朵大花、音樂磁帶、錄音機

  教學過程:

  開場:聽樂曲《紅綢舞》入場圍成一圓圈

  一、賞花:

  (1)看花:引導幼兒發現中間的“花”,“花在哪里?喜歡嗎?為什么?”

 。2)聞花:“請你來聞一聞,感覺怎么樣?”

  (3)親花:“花兒真美麗,用你的小臉蛋來親親花吧”

 。4)學花:“你會開一朵美麗的花嗎?”(指導幼兒用身體動作表示)

  二、學習律動第一段

  1、創編“開花動作”

 。1)發彩綢:教師邊唱改編的“找朋友”的歌曲,邊發幼兒人手一塊彩綢。

  (2)觀察彩綢的顏色,形狀。

 。3)玩開花游戲,指導幼兒用彩綢開成一朵花:“請讓彩綢在你的手心中開成一朵美麗的花!

  (4)指導幼兒向不同的方向,不同的高度開花,并結合音樂有節奏的做開花動作。

  2、學習跳轉、揮彩綢動作

  利用風爺爺的'情節引導,幫助幼兒理解并學習此動作。

  3、學習揮彩綢轉一圈,結束時用身體動作開一朵花定格。

  4、聽音樂嘗試表演第一段。

  三、創編律動第二段

  1、幼兒自由用彩綢創編動作。

  彩綢真美麗,你還想怎么玩呢?請你聽著音樂玩一玩。

  教師發現有創意的動作提取并集體學習。

  2、玩捉迷藏游戲。

  “彩綢怎么和小朋友玩捉迷藏的游戲?”

  指導幼兒蓋在頭上做新娘子及蒙住臉躲貓貓等捉迷藏的的動作。

  3、聽音樂嘗試表演第二段

  加入幼兒自創的動作及捉迷藏的動作。

  四、完整表演律動。

小班教案 篇3

  幼兒園小班音樂活動《一步一步》教案

  活動目標

  1.嘗試跟隨音樂拍點,模仿小動物走路的姿態。

  2.跟隨繪本故事,感受一個跟著一個走的樂趣。

  活動準備

  1.經驗準備:認識動物,能夠跟著音樂拍手。

  2.材料準備:繪本《一步一步走啊走》,PPT課件,小動物走路的音樂。 活動過程

  一、情境導人,引出故事內容

  師:今天天氣真好,讓我們到草地上去散散步!小朋友走走走,一個跟著一個走。走來了 一個小弟弟,讓我們聽一聽他在說什么。

  畫外音:今天天氣真好,我要和動物朋友一起做游戲。它們是誰?

  二、聽聽看看,模仿走路姿態

  1.大烏龜(嘗試跟著音樂重拍一步一步走)

  (1)重點提問:誰來了呀?

  小結與過渡:遠遠地,走來了一只大烏龜,讓我們拍拍手來歡迎它吧!

  (2)重點提問:大烏龜是怎么走路的?(引導幼兒做出背著烏龜殼、擺弄爪子等動作) 小結:大烏龜慢吞吞,一步一步慢吞吞。

  過渡:快聽,又有朋友來了1

  2.大白鴨(表現大白鴨的.走路姿態,嘗試一個跟著一個走)

  (1)重點提問:這是誰的叫聲呢?大白鴨是怎么走路的?

  小結:大白鴨真神氣,脖子伸伸長,屁股翹起來,挺起胸抬起頭,走起路來搖搖擺。 過渡:大白鴨也想和小朋友一起玩。

  (2)重點提問:瞧瞧,好朋友們是怎么走路的?

  小結:一步一步走啊走,一個跟著一個走。

  過渡:一個跟著一個走,它們玩得真高興。

  3.小灰兔(嘗試跟著音樂調整小兔跳的輕重,一個跟著一個跳)

  (1)引入:一跳一跳的音樂會是誰來了呢?

  小結:兔媽媽要去菜地里摘蘿卜,兔子寶寶在家中玩,大老虎來了就輕輕跳。

  (2)集體音樂游戲。

  小結:兔子寶寶們也一個跟著一個跳吧。

小班教案 篇4

  活動目標

  1、能嘗試打開各種容器、食品包裝或外殼,提高動手能力。

  2、知道膨化食品、糖果不能多吃。

  3、滲透幼兒的環保意識。

  活動重難點

  探索食品包裝或外殼不同的開啟方式。

  活動準備

  1、各種食品容器(瓶子、保鮮盒、拉鏈包)

  2、各種食品(桔子、糖、各種膨化食品、豆干、餅干、花生、熟雞蛋)

  3、濕巾人手一份,垃圾桶。

  活動過程

  一、導入:教師和幼兒一起做手指游戲。

  二、操作探索,打開食品容器,練習剝皮。

  1、你們的小手真靈巧,手指游戲做的真棒,小手除了會做手指游戲,還會做什么?(幼兒自由發言)教師:出示雞蛋、花生、桔子,提問:你們的小手能不能剝開這些食物的外殼

  2、練習剝皮。請幼兒自主選擇雞蛋、桔子、花生練習剝皮,可以請剝的好的幼兒示范剝法。

  三、開啟各種食品包裝或容器

  請幼兒選擇一種自己喜歡的食品打開包裝。發現幼兒打開食物的方法不正確時,引導幼幼兒討論并示范。

  教師:剛才你們有的擰、有的是拉、有的是掀開…..,原來打開不一樣的東西可以用不同的方法。

  四、幼兒品嘗食品,知道膨化食品不能多吃。

  1、食品外包裝的'開啟方式

  (1)請你們每人挑選一樣你最喜歡的食品,打開來嘗一嘗,在幼兒吃的過程中提問:你剛才吃到了什么,怎樣吃到的?吃剩的果皮、外殼應該放到什么地方?

  (2)教育幼兒膨化食品、糖果不能多吃,吃多了對身體有害。

  五、結束:幼兒的表現,請幼兒帶好自己剝的食品,帶回去和其他幼兒一起分享。

小班教案 篇5

  設計理念(或教材分析):

  在小班上學期,幼兒已經進行過手口一致點數五以內的數量。大部分幼兒都已掌握這一方法。本次活動“全家!,結合主題,運用幼兒熟悉的家人為媒介,引導幼兒進一步鞏固手口一致點數五以內的數量,并能用相應的點數表示總數;顒硬扇£J關游戲《數數我家有幾口》的方式,使幼兒在玩中學,獲得學習的樂趣。

  活動目標:

  1、學習手口一致點數五以內的數量,并能說出總數。

  2、學念《數數歌》,學習用相應的點數表示總數。

  活動準備:

  1、全家福PPT

  2、幼兒用書第一頁

  3、小兔、小貓、小老鼠、小鴨圖片。蘋果卡片若干。

  一、小兔分蘋果,復習手口一致點數五以內的數量。

  1、創設情景《小兔分蘋果》,引出主題。

  2、請個別幼兒上來幫小兔分蘋果,大家幫他數數看分的對不對。

  二、闖關游戲《數數我家有幾口》,學習手口一致點數五以內的數量,并與相應的點數相對應。

  1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數驗證。

  2、家里有幾個人,就可以用幾個點來表示。初步了解數量與點數的對應關系。

  3、教師總結,鼓勵幼兒在幼兒用書中運用手口一致點數的方法完成練習。

  4、對于程度較差的幼兒教師鼓勵運用《數數歌》手口一致點數。

  三、幼兒操作,鞏固手口一致點數五以內的數量。

  1、 翻到幼兒用書《數學》第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。引導幼兒了解該練習的操作方法。

  2、教師點評,運用《數數歌》進行校對,進一步加深對數量與點數對應關系的認識。

  創設小兔分蘋果的情景,引導幼兒在情境中復習手口一致點數。

  闖關游戲頗具趣味性,增加數學學次的樂趣。

  《數數歌》幫助幼兒進一步加深對數量與點數對應關系的認識。

  執教者修改或反思

  1、手口一致點數的基本知識講解的不夠清楚:伸出右手食指,從左往右。

  2、在幼兒操作環節,教師首先請幼兒回到座位上,然后教師分發書本,請幼兒翻到書本第一頁。教師講解示范題。在這一過程中,幼兒一拿到書就不聽教師指揮了,自顧自看的,翻來翻去和人交流的,非常的混亂。在與劉老師交流后,劉老師建議可以先將幼兒用書放在桌子上,然后將幼兒操作的.圖片做到PPT中,教師在PPT上示范第一題,這樣幼兒手中沒有書,就會比較安靜的聽教師的示范了。示范完后,請幼兒回到座位上翻開書本第一頁。

  3、由于時間緊迫,PPT設計比較簡陋,如果時間允許可以將PPT的形式與幼兒操作上的形式更加一致,可以讓整個活動環節的銜接更流暢,幼兒的思維方式更加一致。我采用的是一般意義上的點數,而幼兒操作上所采用的是一行五個圓圈,有幾口人涂幾個圓圈。在課后,我與部分出現錯誤的幼兒交流,發現他們能數出圖上有幾個人,但不知道對應的要涂幾個圓圈。這應該就是游戲環節與幼兒操作銜接的不夠一致性所產生的后果。

  4、幼兒操作時,涂圓圈的順序沒有強調,出現部分幼兒圓圈從右邊開始涂起。

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