- 相關(guān)推薦
小班教案接龍(通用16篇)
作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編精心整理的小班教案接龍,歡迎閱讀與收藏。

小班教案接龍 1
活動(dòng)目標(biāo):
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量。
2、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
3、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的.快樂(lè)。
4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
5以內(nèi)實(shí)物卡片、點(diǎn)子卡片。
操作方法:
1、引導(dǎo)幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的物體接在一起,可從前接也可從后接。
2、幼兒邊操作邊說(shuō)誰(shuí)和誰(shuí)一樣多。
3、依次類推,直到卡片接完。.
活動(dòng)反思:
這個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過(guò)程也很簡(jiǎn)單,孩子操作方便;同時(shí)禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個(gè)活動(dòng)下來(lái),孩子情緒高漲,動(dòng)手動(dòng)腦參與的積極性很高。在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),我還注意到了問(wèn)題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問(wèn)題,以調(diào)動(dòng)其積極性,增強(qiáng)自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。
小班教案接龍 2
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)玩接龍游戲,能將相同的水果團(tuán)頭尾相接。
2、體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂(lè)趣。
重點(diǎn):
學(xué)習(xí)玩接龍游戲,能將相同的水果團(tuán)頭尾相接。
難點(diǎn):
體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂(lè)趣。
準(zhǔn)備:
1、自制白板《水果接龍》
2、幼兒操作材料:水果接龍
過(guò)程:
1、猜謎游戲,引出活動(dòng)。
師:小朋友,你們喜歡吃水果嗎?
你們聽一聽這是什么水果?一根滕兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來(lái)生的酸。
對(duì)了,這就是好吃的葡萄。
今天我們青青草原的喜羊羊和他的朋友們想請(qǐng)我們班的小朋友一起參加他們舉辦的“水果節(jié)”,你們?cè)敢鈫幔?/p>
2、觀察圖片,請(qǐng)小朋友說(shuō)出相應(yīng)的水果,熟悉水果名稱。
師:喜羊羊?yàn)槲覀儨?zhǔn)備的'水果可真豐盛啊,看看他們都為我們準(zhǔn)備了哪些水果?
3、操作白板,學(xué)習(xí)游戲“水果接龍”
(1)出示第一幅白板(四組)
師:這張卡片有幾個(gè)水果,前面是什么水果?
后面是什么水果?
后面的桃子應(yīng)該喊誰(shuí)來(lái)拉手接龍啊?
為什么喊桃子和它拉手呢?
哪位小朋友來(lái)試試?
(2)出示第二幅白板(五組)
師:我們的水果已經(jīng)排好一組了,請(qǐng)小朋友接著往下接龍。
怎么還有一組水果沒(méi)有地方站啊?怎么辦?
對(duì)了應(yīng)該把這一組接到前面去,讓香蕉和香蕉手拉手。
(3)出示第三幅白板(六組),讓小朋友鞏固練習(xí)接龍方法。
4、幼兒操作活動(dòng)。
(1)小朋友用操作卡片進(jìn)行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)需要適時(shí)予以指導(dǎo)。
(2)一組小朋友合作接龍,可請(qǐng)自己的家長(zhǎng)共同進(jìn)行接龍游戲活動(dòng)。
5、總結(jié)評(píng)價(jià),結(jié)束活動(dòng)。
反思:
夏天到了,各種各樣的水果成熟了,孩子們?cè)谡J(rèn)識(shí)了水果的同時(shí)對(duì)數(shù)學(xué)操作活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。結(jié)合小班幼兒對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和感受,以及滿足家長(zhǎng)對(duì)每位孩子都要參與活動(dòng)需求,我選擇了這節(jié)數(shù)學(xué)課《水果接龍》,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動(dòng)中,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習(xí)觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接;理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進(jìn)行接龍游戲;體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中操作的樂(lè)趣。
在第一環(huán)節(jié)中,我以猜謎的形式激發(fā)了幼兒興趣,孩子們特別喜歡這樣的形式導(dǎo)入。
在第二環(huán)節(jié)以孩子喜歡的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》中的角色邀請(qǐng)孩子參加“水果節(jié)”形式出示各種水果圖片時(shí),孩子們能很快并踴躍地說(shuō)出水果的名稱,而且能形容出這些水果的顏色形狀。在這一環(huán)節(jié)中,進(jìn)一步讓幼兒熟悉了常見水果的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
在第三環(huán)節(jié)中我以三幅白板教學(xué)進(jìn)行水果接龍活動(dòng),由易到難,以闖關(guān)的形式,讓孩子們逐步理解水果接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進(jìn)行接龍活動(dòng)。白板的教學(xué)活動(dòng)既讓孩子動(dòng)手又動(dòng)腦,同時(shí)激發(fā)了其積極參與活動(dòng)的興趣。
在第四環(huán)節(jié)孩子的操作活動(dòng)中,我先讓孩子自己接龍,接著再擴(kuò)大范圍,進(jìn)行小組接龍,同時(shí)設(shè)計(jì)了家長(zhǎng)參與接龍的方式,既鍛煉了孩子動(dòng)手操作的能力,同時(shí)又體驗(yàn)了與同伴合作樂(lè)趣,還增進(jìn)了親子關(guān)系,一舉多得。
總體來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過(guò)程也很簡(jiǎn)單,孩子操作方便;同時(shí)水果也是孩子非常感興趣的東西,所以整個(gè)活動(dòng)下來(lái),孩子情緒高漲,動(dòng)手動(dòng)腦參與的積極性很高。最重要的是這是一節(jié)對(duì)家長(zhǎng)開放的活動(dòng),家長(zhǎng)喜歡看見自己的孩子在活動(dòng)中的表現(xiàn)突出,能開動(dòng)腦筋,回答問(wèn)題。因此在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),我就注意到了問(wèn)題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問(wèn)題,以調(diào)動(dòng)其積極性,增強(qiáng)自信心,同時(shí)滿足孩子家長(zhǎng)的需要。
小班教案接龍 3
【設(shè)計(jì)意圖】
通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),幼兒會(huì)進(jìn)行無(wú)意識(shí)的操作,并嘗試給圖片進(jìn)行有規(guī)律的排序。這節(jié)課結(jié)合小班幼兒對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和感受,選取的又是孩子喜歡吃的水果,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動(dòng)中,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習(xí)觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,孩子們?cè)谡J(rèn)識(shí)了水果的同時(shí)也對(duì)數(shù)學(xué)操作活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幼兒能說(shuō)出幾種常見水果的名稱,能從外形上區(qū)別他們的.不同。
2、學(xué)習(xí)玩接龍游戲,能將相同的水果圖案頭尾相接。
3、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒人手一套水果接龍操作卡片。
2、大的水果操作卡片一套。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、猜水果謎語(yǔ),引出活動(dòng)。
師:“小朋友,你們喜歡吃水果嗎?我這有一個(gè)關(guān)于水果的謎語(yǔ),想不想猜?豎起小耳朵,聽好了。身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的寶寶多,個(gè)個(gè)黑臉膛。
“你來(lái)猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出來(lái)了嗎?我們一起說(shuō)‘西瓜’”“小朋友真聰明。”
二、學(xué)習(xí)玩“水果接龍”游戲
1、認(rèn)識(shí)水果圖片,說(shuō)一說(shuō)水果的名字。
師:(出示水果圖片)“小朋友看,這些是什么?都有哪些水果呢?我們一起說(shuō)一說(shuō)。”
2、示范水果卡片的玩法。
師:“小朋友看,老師這里的每張卡片上都有兩個(gè)水果寶寶,現(xiàn)在老師要給水果寶寶找朋友了,仔細(xì)看看誰(shuí)和誰(shuí)是好朋友呀?”“菠蘿和菠蘿。”教師:“對(duì)了,它們都是菠蘿,只有相同的水果才能手拉著手做好朋友。那這張呢?……”
3、介紹游戲名稱,提出活動(dòng)要求。
師:“這個(gè)游戲的名字就叫‘水果接龍’,我們一起說(shuō)一遍。待會(huì)每個(gè)小朋友都會(huì)拿到一份和老師一樣的水果圖片,玩的時(shí)候先要找到一樣的兩個(gè)水果寶寶放在第一個(gè),然后給它們找朋友排好隊(duì),一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一個(gè)好朋友兩人一起玩,找到相同的水果后把它們接起來(lái),比比誰(shuí)接的又快又對(duì)。接好以后可以讓客人老師檢查一下你的水果龍接得對(duì)不對(duì)。”
4、操作活動(dòng)
幼兒用操作卡片進(jìn)行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)需要適時(shí)予以指導(dǎo)。
三、結(jié)束
小朋友們的水果龍接得真好,水果寶寶們都找到了自己的好朋友,它們非常開心,老師看看小朋友們的小火車接得好不好,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們拿好自己的水果龍開好小火車去給其他小朋友欣賞一下吧。
小班教案接龍 4
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、能觀察、比較出相同的實(shí)物和形狀,并將相同的接在一起,知道兩邊都可以接。
2、理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求,自主地進(jìn)行接龍活動(dòng)。
3、喜歡接龍游戲,感受活動(dòng)的樂(lè)趣,并愿意不斷地嘗試。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
水果接龍卡一套,形狀接龍卡一套。
剪下幼兒用書上的水果接龍卡、形狀接龍卡和實(shí)物接龍卡,分別放在塑料小簍里。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、出示水果接龍卡,引發(fā)觀察接龍卡的興趣。
1、師:水果寶寶來(lái)和我們做游戲,我們一起來(lái)看看有哪些水果寶寶呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種水果的名稱。
2、啟發(fā)幼兒想一想,說(shuō)一說(shuō):它們的好朋友是誰(shuí)呢?讓幼兒明白蘋果寶寶的好朋友是蘋果、梨子寶寶的好朋友是梨子,……
二、學(xué)習(xí)水果接龍的'方法。
1、師:水果寶寶想和好朋友手拉手出去玩,誰(shuí)愿意幫它們呢?
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范操作水果接龍卡,并啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):為什么要找這個(gè)水果,讓幼兒明確:將一樣的水果接在一起,可以兩邊接。
三、幼兒操作活動(dòng)。
1、水果接龍:觀察材料上的各種水果,將一樣的水果接在一起。邊接邊說(shuō):*水果和*水果手拉手。
2、實(shí)物接龍:引導(dǎo)幼兒觀察材料上的實(shí)物,啟發(fā)幼兒將一樣的實(shí)物接在一起,鼓勵(lì)幼兒邊接邊說(shuō):兔子和兔子手拉手。
3、形狀接龍:觀察材料上有什么形狀,將一樣的形狀接在一起,并說(shuō)一說(shuō):*形狀寶寶和*形狀寶寶手拉手。
四、討論活動(dòng)。
1、教師(出示形狀接龍卡):誰(shuí)愿意來(lái)幫助形狀寶寶拉拉手?為什么這樣接?
2、引導(dǎo)幼兒思考:后面不能拉手是可以怎么辦?讓幼兒知道接龍卡后面接不上去時(shí)可以在前面接。
3、表?yè)P(yáng)在活動(dòng)中不斷嘗試、完成操作活動(dòng)的幼兒。
小班教案接龍 5
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒能說(shuō)出幾種常見的蔬菜,水果及夏令物品的名稱,能從外形上區(qū)別個(gè)物品的外形的相同和不同。
2、幼兒愿意與同伴合作游戲,掌握兩人輪流接龍的規(guī)則。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的.樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
操作卡片:夏令物品接龍卡每?jī)扇艘惶住?/p>
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導(dǎo)幼兒說(shuō)出認(rèn)識(shí)的夏季物品。
(1)教師:夏天到了,你們知道有哪些東西是夏天可以看到的嗎?
(2)幼兒討論講述。
2、出示接龍卡,請(qǐng)幼兒觀察接龍卡指認(rèn)接龍卡中的物品。
(1)幼兒選擇一套接龍卡,讓幼兒看著接龍卡指認(rèn)物品,說(shuō)出名稱。
(2)接龍卡上哪些東西在當(dāng)?shù)乜梢钥吹剑磕男〇|西在當(dāng)?shù)夭怀R姷剑砍私育埧ㄉ袭嫵龅倪@些東西外,本地還能見到哪些夏令物品。
3、介紹接龍游戲規(guī)則。
(1)告訴幼兒接龍卡是兩個(gè)人玩的游戲。
(2)一位幼兒配合教師演示活動(dòng)規(guī)則:兩人平分卡片,然后輪流出卡片,將兩個(gè)相同或相似的物體接在一起,如果自己手上沒(méi)有合適的卡片相接,則仍然由對(duì)方出卡片,直至兩人所有的卡片出完或兩人都無(wú)法再接下去時(shí)為止。
4、幼兒操作練習(xí)。
(1)教師巡視幼兒操作,提示幼兒可將分得的接龍卡片排列在桌子邊上,如果一頭接不下去,可試著另一頭。
(2)建議幼兒在接卡片時(shí)一邊接一邊表述如:葡萄和葡萄接在一起等。
(3)要求幼兒玩后收好接龍卡片。
活動(dòng)反思:
本次數(shù)學(xué)活動(dòng)的目的是讓孩子在愉快的游戲活動(dòng)中,進(jìn)一步培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習(xí)觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進(jìn)行接龍游戲,體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中操作的樂(lè)趣。
小班教案接龍 6
活動(dòng)目標(biāo):
1. 給物品和數(shù)字按1—5的順序進(jìn)行排序。
2. 進(jìn)一步感知5以內(nèi)數(shù)與量的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
3. 喜歡和同伴一起玩接龍游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 數(shù)量為1—5的小動(dòng)物卡片和小動(dòng)物的頭飾。
2. 磁性數(shù)字1—5兩套。
3. 跳圈和鉆圈。
4. 幼兒用書、練習(xí)冊(cè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 通過(guò)游戲“排隊(duì)”,復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)與量的`對(duì)應(yīng)和5以內(nèi)的數(shù)序。
(1) 教師:今天我們的教室里來(lái)了許多小動(dòng)物,數(shù)一數(shù)每種小動(dòng)物分別有幾只?請(qǐng)讓數(shù)量最少的小動(dòng)物站在最前面,數(shù)量最多的站在最后面,給小動(dòng)物們排排隊(duì)吧。
(2) 教師:隊(duì)伍排好了,我們一起來(lái)報(bào)一下它們的數(shù)量吧!“1只小兔、2只黃狗、、、、
(3) 教師:誰(shuí)能來(lái)單獨(dú)數(shù)一數(shù)。
2. 游戲“接龍“,將數(shù)學(xué)按照1—5的順序進(jìn)行排列。
(1) 教師:現(xiàn)在我們來(lái)和小動(dòng)物一起來(lái)玩“接龍“的游戲,好嗎?
(2) 游戲玩法:幼兒分組,每組5人,用一種小動(dòng)物來(lái)命名。
(3) 依此類推進(jìn)行接龍游戲,其余幼兒分列兩邊為他們加油,一輪游戲后換另外兩組幼兒進(jìn)行游戲。
3. 操作幼兒用書,完成上面的練習(xí)。
教師:小朋友們玩接龍游戲高興嗎?有一個(gè)小朋友他叫阿鵬也在玩接龍游戲,看一看他是怎么樣將西瓜和數(shù)字進(jìn)行排列的?
《小班數(shù)學(xué)教案:“西瓜接龍”》摘要:動(dòng)物卡片和小動(dòng)物的頭飾。 2. 磁性數(shù)字1—5兩套。 3. 跳圈和鉆圈。 4. 幼兒用書、練習(xí)冊(cè)。 活動(dòng)過(guò)程: 1. 通過(guò)游戲排隊(duì),復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)與量的對(duì)應(yīng)和5以內(nèi)的數(shù)序。 1 教師:今天我們的教室里來(lái)了許多小動(dòng)物,數(shù)一...
小班教案接龍 7
活動(dòng)目標(biāo):
1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。
2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。
3.愿意參加操作活動(dòng),并用語(yǔ)言表達(dá)自己的操作過(guò)程和結(jié)果。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小房子圖片(3張),小動(dòng)物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片
活動(dòng)過(guò)程:
1.故事的方式,引出課題
森林里住著3只小動(dòng)物他們非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了。每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了。可是這3只小動(dòng)物啊,還是不知道改正這個(gè)錯(cuò)誤。這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了非常氣。于是,智慧爺爺就告訴這3只小動(dòng)物,:“你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯(cuò)了事情,還不知道改正,那就要受到懲罰了。我已經(jīng)把你們回家的路給沒(méi)收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的把磚鋪對(duì)了,才能再回到家里。”3個(gè)小動(dòng)物一聽,就嗷嗷大哭起來(lái),這可怎么辦啊。后悔自己沒(méi)有聽媽媽的話早點(diǎn)回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,可是三個(gè)小動(dòng)物傷透了腦筋也想不出來(lái),一直在哭著,就想請(qǐng)你們來(lái)幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
評(píng)析:用故事導(dǎo)入的形式,設(shè)置問(wèn)題,去幫小動(dòng)物來(lái)鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個(gè)活動(dòng)的有序開展奠定了基礎(chǔ)。
2.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。
(1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?
(2)教師示范鋪路,小兔鋪的路是黃色和黃色手拉手,接下來(lái)該鋪哪一塊磚?為什么鋪這塊?
(3)教師小結(jié):原來(lái)小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的'。
評(píng)析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動(dòng),通過(guò)教師的操作,讓幼兒來(lái)發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。
3.幫小熊鋪路。
(1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來(lái)不知道怎么鋪了,我們一起來(lái)幫助它吧。
(2)我們來(lái)看看這幾塊磚上有什么圖形?這些圖形一樣大嗎?他們是怎樣的兩個(gè)圖形手拉手的?
評(píng)析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動(dòng)中產(chǎn)生的好奇心,進(jìn)一步激發(fā)他們的探索欲望。在活動(dòng)中先讓幼兒來(lái)觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來(lái)接著往下鋪。
4.幼兒操作,幫助小貓回家。
(1)還有小貓回家的路沒(méi)有鋪好,讓我們快一點(diǎn)幫它來(lái)鋪好。
(2)出示所有的接龍卡引導(dǎo)幼兒觀察上面的圖形。
先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個(gè)相同的圖形接在一起。
評(píng)析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的鋪路,但是在放手的同時(shí)又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準(zhǔn)備。
5.講評(píng)。
小貓還沒(méi)找到回家的路可著急了,誰(shuí)愿意幫他鋪好?你是怎么鋪的,誰(shuí)會(huì)接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時(shí)可以怎么辦?引導(dǎo)幼兒知道接龍卡后面接不下去時(shí)可以在前面接。
6.結(jié)束。
小班教案接龍 8
活動(dòng)目標(biāo):
1、能將兩個(gè)相同的物體進(jìn)行匹配。
2、能在兩個(gè)相同物體之間建立對(duì)應(yīng)關(guān)系。
3、喜歡玩接龍游戲。
活動(dòng)重點(diǎn):
能找到相同的物體。
活動(dòng)難點(diǎn):
能將兩個(gè)相同的物體進(jìn)行匹配。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
實(shí)物接龍卡每人1套、白瓷板每人1個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、開始部分
出示接龍卡,介紹活動(dòng)。師:“今天,派派給小朋友帶來(lái)了接龍卡,我們一起來(lái)看看吧。(出示貼有實(shí)物接龍卡的白磁板)蝴蝶結(jié)形狀的叫實(shí)物接龍卡,看看上面有什么?”幼兒集體指認(rèn)。
二、基本部分
1、演示接龍規(guī)則。收好卡片,套上皮筋。師:“先把皮筋取下來(lái),套在手腕上,把所有的卡片都擺在白磁板的下邊,隨便取出一張,橫貼在磁板上有標(biāo)記的地方,看看卡片的這頭有什么?(帽子)我們就要從其他卡片中找出一張有帽子的卡片,和它接起來(lái)。好誰(shuí)來(lái)找找,下面哪張卡片上有帽子啊?請(qǐng)你把相同物體的兩頭接在一起。”教師指導(dǎo)幼兒完成操作。
2、師:“他做的對(duì)不對(duì)?看好前一張上有什么,就在下面的卡片中找一張有相同物體的卡片來(lái)接,每接一張還要說(shuō)‘誰(shuí)和誰(shuí)接在一起’那這里我們要說(shuō)‘帽子和帽子連在一起’。
3、師:“再看下面一張是什么?誰(shuí)來(lái)幫我找找哪個(gè)卡片上有相同的物體能和它接在一起呢?”教師指導(dǎo)幼兒完成操作。
4、師:“我們發(fā)現(xiàn)卡片貼到板子的外面了,有沒(méi)有小朋友可以幫我想想辦法,怎么樣又能把物體接在一起,又能把卡片貼到板子上面呢?“教師引導(dǎo)幼兒將卡片拐彎貼。
5、師:“卡片接到外面了,我們可以拐彎來(lái)接,這樣彎彎曲曲的像長(zhǎng)龍一樣,這個(gè)游戲就叫做接龍。”
6、回顧活動(dòng)過(guò)程:“接龍游戲好玩嗎?我們是怎么玩接龍游戲的呢?大家來(lái)說(shuō)說(shuō)說(shuō)。先將皮筋取下套在手腕上,將卡片排在哪里?第一張從哪里開始?然后看什么地方找下一張卡片?記住,要把所有的`卡片都接完,才算完成。
7、幼兒分組操作,教師指導(dǎo)
(1)提醒幼兒邊說(shuō)邊做“誰(shuí)和誰(shuí)接在一起”。
(2)幫助操作慢的小朋友完成操作。
三、結(jié)束部分
1、 交流分享。師:“你們剛才玩了嗎?好玩嗎?誰(shuí)愿意把我的這條龍接起來(lái)。小朋友接完了,我們一起來(lái)檢查一下‘xx和xx連在一起’他接的對(duì)嗎?”
2、評(píng)價(jià)。師:“今天那些小朋友學(xué)會(huì)把一樣的物體接在一起?那些小朋友能一邊接一邊說(shuō)?今天某某小朋友玩接龍的時(shí)候,自己的卡片沒(méi)有跟別人的卡片弄混,而且一張也沒(méi)丟,他做的很好。”
小班教案接龍 9
材料:每張畫有兩個(gè)不同水果的卡片若干
玩法:根據(jù)卡片上面后一個(gè)水果圖形,找出另一張卡片上前一個(gè)水果與其相同的卡片,首尾相接進(jìn)行排列。
提示:可以變換卡片上的圖形或增加為三個(gè)不同圖形進(jìn)行接龍。
區(qū)角設(shè)計(jì)二小班操作區(qū)(生活區(qū)):漂亮的項(xiàng)鏈
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
材料:各色剪好的吸管、一頭已經(jīng)穿好一根吸管的繩子。
玩法:將吸管逐一穿在繩上,最后打結(jié),穿成一條漂亮的項(xiàng)鏈。
提示:可以要求幼兒按照一定的顏色規(guī)律和長(zhǎng)短規(guī)律排序。
區(qū)角設(shè)計(jì)三 小班操作區(qū):可愛的毛蟲蟲
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
目標(biāo):練習(xí)用左右手協(xié)調(diào)夾夾子。
材料:紙制的毛蟲蟲和夾子。
玩法:分別用左手和右手將夾子夾在毛毛蟲的身上。
提示:為自然引導(dǎo)幼兒練習(xí)使用左手夾夾子,可將毛毛蟲頭部適當(dāng)固定在一定位置。再者可提高要求幼兒根據(jù)夾子的色彩和數(shù)量一一對(duì)應(yīng)來(lái)夾毛毛蟲的腿。
區(qū)角設(shè)計(jì)四(托)小班:疊疊樂(lè)
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
目標(biāo):練習(xí)搭、疊、排列、圍攏、造型的動(dòng)作技能。
材料:各類飲料罐若干。
玩法:用飲料罐進(jìn)行疊高,排列,圍攏成一個(gè)封閉的建筑物等。
還可以增加難度,不同的飲料罐擺出不同的造型,并與各類玩具相結(jié)合組成一個(gè)富有情境的城堡。
區(qū)角設(shè)計(jì)五托班:夾夾樂(lè)
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
材料:各種動(dòng)物
圖片
(如刺猬、獅子、螃蟹、小雞)等,夾子。
玩法:把夾子夾在相應(yīng)圖形的對(duì)應(yīng)位置(如小雞的腳,小刺猬的刺等)。
提示:可以更換不同的夾子,或要求幼兒按照一定的顏色進(jìn)行有規(guī)律的操作。
區(qū)角設(shè)計(jì)六送小馬回家
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
目標(biāo):練習(xí)圖形配對(duì)。
材料:圖形小路一條及相同大小的各類圖形若干。
玩法:把圖形放在相對(duì)應(yīng)的圖形小路上。
提示:增加幾何圖形的種類,或要求同種圖形顏色一致。
區(qū)角設(shè)計(jì)七:美麗的花孔雀
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
目標(biāo):學(xué)習(xí)使用回形針,增強(qiáng)手眼協(xié)調(diào)能力。
材料:畫有孔雀的紙盤、彩色回形針。
玩法:將回形針一個(gè)一個(gè)插到紙盤邊緣。
提示:教師也可增加難度,將紙盤邊緣打洞后,讓幼兒將回形針一一對(duì)應(yīng)插上。
區(qū)角設(shè)計(jì)八:套戒指
設(shè)計(jì)者書生幼兒園陳雪艷
目標(biāo):練習(xí)5以內(nèi)的數(shù)物對(duì)應(yīng)。
材料:海綿紙制成的手印、廢舊橡皮泥盒,紙制“小戒指”。
玩法:按照手指上的數(shù)字,從紙杯中取出相應(yīng)的“小戒指”套入手指。
提示:可以先易后難,投放手指上打洞的手印,進(jìn)行相應(yīng)操作;再可以增加難度既按照數(shù)字又按照手掌顏色進(jìn)行套戒指。
區(qū)角
活動(dòng)
設(shè)計(jì)
臺(tái)州市書生嶺南幼兒園郭麗雅
區(qū)角名稱:(托班)小小圖書區(qū)
區(qū)角
活動(dòng)
目標(biāo):培養(yǎng)寶寶良好閱讀習(xí)慣和興趣。
投放材料的`選擇
1、外型漂亮、顏色鮮艷的圖書。
2、大中小厚薄適中,便于幼兒拿在手上閱讀。
3、內(nèi)容貼近幼兒生活,畫面集中單一。如:果蔬類、日常用品類、食品類、玩具類圖書等。
4、讀本防水性好,且不易撕破。例如:北師大出版的《早期幼兒分享閱讀》。
投放方式
1、一書多本
每一種書都有18本,這樣既有利于共讀,便于教師的引導(dǎo),也避免了幼兒之間的爭(zhēng)搶。
2、班級(jí)輪換
托班之間,可以選擇輪換投放。
3、逐漸投放
每一套書都有不同內(nèi)容的若干本,投放圖書時(shí)我們根據(jù)幼兒的接受程度采取從易到難的方法投放。
4、配備教師用書
除了幼兒閱讀的書,每套書還配有大開本的教師用書,教師首先引導(dǎo)幼兒一起看大書,邊翻邊講,然后再投放相應(yīng)內(nèi)容的幼兒用書,由于對(duì)書的內(nèi)容有了一定的了解和熟悉,幼兒很愿意去翻看圖書,邊看邊模仿老師講述。
閱讀方式
1、師生共讀
托班幼兒對(duì)圖書的興趣,更多的是通過(guò)成人的讀講開始的。因此在指導(dǎo)幼兒閱讀前,我們老師首先應(yīng)該和幼兒建立一種共讀模式,即引導(dǎo)幼兒和老師一起熟悉同一本書,一起閱讀。這對(duì)培養(yǎng)托班幼兒的閱讀興趣也非常關(guān)鍵。并且在共讀的過(guò)程中老師能時(shí)刻提醒幼兒正確的閱讀方法,如能認(rèn)識(shí)圖書的封面、會(huì)一頁(yè)一頁(yè)地翻閱書等,從而幫助幼兒養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣。
2、同伴共讀
托班的幼兒好模仿,喜歡和小伙伴做一樣的事,他們喜歡和小伙伴一起看書。幾個(gè)小朋友每人拿一本書邊看邊說(shuō),我不知道的問(wèn)問(wèn)你,你不知道的我可以告訴你。老師應(yīng)該支持鼓勵(lì)幼兒互相之間的這種互助共讀,這樣即可以進(jìn)一步提高閱讀興趣,又為幼兒提供了一個(gè)交流展示的機(jī)會(huì),促進(jìn)幼兒之間的交往。
小班教案接龍 10
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)往返跑和鉆的技能。
2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
難點(diǎn):提醒幼兒遵守規(guī)則。
二、 準(zhǔn)備:
教師和幼兒一起布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)
三、過(guò)程:
1、給幼兒講游戲規(guī)則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的`另一端后鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
小班教案接龍 11
游戲意圖:
每個(gè)孩子都有數(shù)學(xué)家的潛質(zhì)。從一出生,他們就生活在數(shù)字、圖形與各種空間的世界中,他們用眼睛、嘴巴、小手去感知、去體驗(yàn)著它們。
游戲目的:
經(jīng)常和孩子玩圖形接龍游戲,可鞏固孩子對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí),訓(xùn)練孩子思維的敏捷性和手腦并用能力。但由于孩子年齡小,對(duì)各種圖形分辨不清,概括較差,故孩子玩圖形接龍游戲比較困難。讓寶寶認(rèn)識(shí)圖形,不在于他是否能說(shuō)出圖形的名字,更不在于他是否能告訴你圖形的特征,只需要他對(duì)圖形有個(gè)印象和初步的`了解即可。
游戲步驟:
1.首先,讓孩子在操作前熟悉各種幾何圖形的特點(diǎn),認(rèn)識(shí)幾何圖形。就像3歲小孩子常把幾何圖形看成其他玩具一樣,他們總是把幾何圖形和自己所熟悉的東西聯(lián)系在一起,并且給它們?nèi)∩献约核煜さ臇|西的名稱。如把圓形叫成燒餅,把三角形說(shuō)象旗等等。成人應(yīng)通過(guò)各種活動(dòng)逐步引導(dǎo)孩子正確地叫出各種幾何圖形的名稱,感知它們的特點(diǎn),并能用他們認(rèn)識(shí)的幾何圖形概括事物的特征。
2.孩子對(duì)實(shí)物、玩具要比對(duì)圖片感興趣得多。根據(jù)孩子這一特點(diǎn),開始玩圖形接龍游戲時(shí),可用圖形插塑、膠粒實(shí)物等進(jìn)行接龍,以此來(lái)引起孩子對(duì)圖形接龍游戲的興趣。通過(guò)實(shí)際操作讓孩子明確接龍游戲的規(guī)則。
3.圖形接龍游戲的內(nèi)容要不斷充實(shí),要求應(yīng)逐步提高,這樣才有利于訓(xùn)練幼兒的思維,發(fā)展幼兒手腦并用能力,使幼兒久玩不厭。如開始時(shí)可用一種顏色,同一規(guī)格的圖形卡片玩圖形接龍游戲。當(dāng)孩子熟悉接龍游戲規(guī)則后,再用各種顏色的圖形卡片來(lái)玩,而當(dāng)孩子玩得很熟練后,再提高要求,增加各種顏色和不同規(guī)格的圖形卡片繼續(xù)來(lái)玩接龍游戲,不斷提高孩子游戲的興趣。
4.根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),每次和孩子玩圖形接龍游戲時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),還要注意讓孩子有勝利的機(jī)會(huì),借此激發(fā)孩子對(duì)游戲的興趣。
游戲規(guī)則:
圖形接龍游戲,一般由2-6人參加是:將一套圖形卡片平分給每個(gè)參加游戲的人,商定由誰(shuí)先出圖形卡片,然后按順時(shí)針?lè)较蜉喠鞒隹ㄆ凑障嗤蛳嗨频膸缀螆D形接龍。如果手中沒(méi)有相同或相似的圖形卡片相接,就罰扣一張圖形卡片,由一人出卡片接,手中卡片先出完者為勝。
注意事項(xiàng):
在和孩子玩圖形接龍游戲時(shí),首先應(yīng)讓孩子認(rèn)識(shí)幾何圖形,明確圖形接龍游戲規(guī)則,掌握游戲玩法,以不打擊孩子積極性為原則,逐步深入地和孩子玩圖形接龍游戲,才能達(dá)到幫孩子鞏固對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),訓(xùn)練孩子思維,發(fā)展孩子動(dòng)手動(dòng)腦能力的目的。
網(wǎng)站溫馨提示:
人類的認(rèn)知從感知開始,幼兒的認(rèn)知也是以感知覺為主,借助形狀、顏色和聲音來(lái)認(rèn)識(shí)世界,所以學(xué)前期教育主要的認(rèn)知活動(dòng)也是針對(duì)圖形信息。幼兒期圖形能力的訓(xùn)練方法形象有趣,在游戲中逐步培養(yǎng)幼兒對(duì)圖形的認(rèn)知、判斷、推理能力,在未來(lái)學(xué)科學(xué)習(xí)中有著重要的意義。
小班教案接龍 12
一、 活動(dòng)目標(biāo)
1. 大膽參與游戲,樂(lè)意與同伴共同體會(huì)游戲的樂(lè)趣。
2. 喜歡欣賞世界名曲,感受歡快的4/4節(jié)奏。
二、 重點(diǎn)和難點(diǎn)
1. 幼兒欣賞世界名曲,感受快樂(lè)的4/4節(jié)奏是重點(diǎn)。
2. 與同伴合作,共同表現(xiàn)節(jié)奏是難點(diǎn)。
三、 設(shè)計(jì)思路
大班幼兒隨著年齡的增長(zhǎng),社會(huì)性逐步發(fā)展,在各項(xiàng)活動(dòng)中與同伴合作相玩能體會(huì)游戲樂(lè)趣。音樂(lè)游戲“音樂(lè)接龍”就是在此思路上設(shè)計(jì)而成的。同時(shí)讓大班的幼兒接觸一些世界名曲,也能給予幼兒美的薰陶。
四、 材料準(zhǔn)備
1. 維也納新年音樂(lè)會(huì)“拉德茨基進(jìn)行曲”錄像。
2. “拉德茨基進(jìn)行曲”磁帶一盤。
五、流程
感受、探索(角落活動(dòng))--欣賞、體會(huì)(集體游戲)--表達(dá)、表現(xiàn)(角落活動(dòng))
1. 角落游戲中自由欣賞曲子、感受節(jié)奏,探索樂(lè)曲的特點(diǎn)。
①在角落里讓幼兒反復(fù)觀看“維也納新年音樂(lè)會(huì)拉德茨基進(jìn)行曲”錄像,讓幼兒知道這是世界名曲,感受樂(lè)曲的歡快,可讓幼兒自由發(fā)揮翩翩起舞。
播放錄像可持續(xù)二個(gè)星期,讓每個(gè)幼兒參與感受過(guò)。
②在角落里可以讓幼兒嘗試采用有多種節(jié)奏表現(xiàn)樂(lè)曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;還比如| XX X XX X|。幼兒在各種節(jié)奏型的后拍奏中,體會(huì)樂(lè)曲的歡快。
可讓幼兒在角落里以小樂(lè)隊(duì)的形式來(lái)大膽嘗試,感受4/4節(jié)奏。
注:在角落游戲中的探索是輕松的,愉悅的,教師安排目的是為了讓
幼兒反復(fù)熟悉,達(dá)到耳熟能詳?shù)男Ч?/p>
③在體育游戲中玩“擊鼓接龍”的`游戲,熟悉“接龍”游戲的玩法和規(guī)則。幼兒排成一條長(zhǎng)龍第一個(gè)幼兒擊鼓四下再拍四下第二個(gè)幼兒的手即完成排到龍尾,由第二個(gè)幼兒擊鼓四下再拍第三個(gè)幼兒四下手排到龍尾,接力依次。幼兒分成四隊(duì)比賽誰(shuí)最快。規(guī)則擊鼓和擊后面一位幼兒的手均四下。
此游戲的玩需可以幫助幼兒參與“音樂(lè)角”的游戲。
2. 集體游戲中共同欣賞,合作相玩,體會(huì)游戲的樂(lè)趣。
① 教師播放錄像,幼兒聽賞,說(shuō)說(shuō)聽賞的感受。
② 交代游戲名稱、玩法、規(guī)則,激發(fā)幼兒游戲樂(lè)趣。
第一遍全體幼兒組成一條龍(玩法如體育游戲“擊鼓接龍”,幼兒先自己拍手四下再拍第二個(gè)小朋友手四下變成龍尾,再由第二個(gè)幼兒自己拍手四下再拍第二個(gè)小朋友手四下再變成龍尾,依次接龍,直至音樂(lè)結(jié)束)規(guī)則是聽好音樂(lè)節(jié)奏。
第二遍將幼兒分成二組變成二條龍,進(jìn)行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍為贏,鼓勵(lì)幼兒大膽參與,切準(zhǔn)節(jié)奏。
第三遍將幼兒分成四組變成四條龍,進(jìn)行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍并能表現(xiàn)出歡快情緒的為贏,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)。
③ 教師發(fā)音樂(lè),幼兒自由表現(xiàn):可以變化節(jié)奏接龍、可以用其他肢體語(yǔ)言表現(xiàn)樂(lè)曲。
注:幼兒在集體活動(dòng)中感受歡快的4/4節(jié)奏基
礎(chǔ)上教師要引導(dǎo)幼兒體會(huì)和同伴合作相玩、共同表現(xiàn)的樂(lè)趣。
3. 角落里的延伸活動(dòng),進(jìn)一步感受節(jié)奏、欣賞曲子,并且各種方式表現(xiàn)與表達(dá)。
引導(dǎo)幼兒在角落里可以繼續(xù)運(yùn)用自編舞蹈以及其他節(jié)奏表現(xiàn)樂(lè)曲,教師還可以運(yùn)用“小舞臺(tái)”的形式讓幼兒大膽表現(xiàn)。
小班教案接龍 13
活動(dòng)目標(biāo):
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量。
2、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
3、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
5以內(nèi)實(shí)物卡片、點(diǎn)子卡片。
操作方法:
1、引導(dǎo)幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的物體接在一起,可從前接也可從后接。
2、幼兒邊操作邊說(shuō)誰(shuí)和誰(shuí)一樣多。
3、依次類推,直到卡片接完。.
活動(dòng)反思:
這個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過(guò)程也很簡(jiǎn)單,孩子操作方便;同時(shí)禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個(gè)活動(dòng)下來(lái),孩子情緒高漲,動(dòng)手動(dòng)腦參與的`積極性很高。在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),我還注意到了問(wèn)題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問(wèn)題,以調(diào)動(dòng)其積極性,增強(qiáng)自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。
小班教案接龍 14
設(shè)計(jì)思路
幼兒從小就對(duì)動(dòng)物感興趣,還能從成人那里獲得較多關(guān)于動(dòng)物的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),父母也會(huì)為他們提供各種各樣關(guān)于動(dòng)物的書籍:進(jìn)入幼兒園后,三個(gè)年齡段的教學(xué)中都會(huì)涉及“動(dòng)物”主題,隨著內(nèi)容的不斷擴(kuò)展和深入,大班幼兒對(duì)動(dòng)物的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。
如何讓大班末期的幼兒有機(jī)會(huì)運(yùn)用自身豐富的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行思考、探究和解決問(wèn)題,促進(jìn)幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設(shè)計(jì)了教學(xué)游戲“動(dòng)物接龍”。
“動(dòng)物接龍”是按照一種“規(guī)律”說(shuō)一組動(dòng)物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動(dòng)物)。這里的“規(guī)律”完全由幼兒自己來(lái)詮釋。
具體的玩法:幼兒按意愿四個(gè)人組成一小組,共同協(xié)商一種“規(guī)律”,并且每個(gè)人按照這種“規(guī)律”選擇一種動(dòng)物,然后每個(gè)人輪流上來(lái)按“規(guī)律”說(shuō)出動(dòng)物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍“規(guī)律”。
活動(dòng)目標(biāo)
1.嘗試按照自己的方式、運(yùn)用關(guān)于動(dòng)物的各種經(jīng)驗(yàn)建立接龍的“規(guī)律”,并在猜“規(guī)律”的過(guò)程中進(jìn)行推理、判斷。
2.在游戲中協(xié)調(diào)同伴關(guān)系,并遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備
記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。
活動(dòng)過(guò)程
一、介紹游戲、商量“規(guī)律”
1.介紹游戲玩法:
(1)幼兒按意愿四個(gè)人組成一小組。
(2)玩“動(dòng)物接龍”游戲時(shí),需要用動(dòng)物的名字按照一定的“規(guī)律”來(lái)接龍。
【設(shè)計(jì)意圖:活動(dòng)開始部分教師簡(jiǎn)單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲“加分”和“扣分”的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的過(guò)程中慢慢加入。】
2.幼兒商量“規(guī)律”:
主要提問(wèn):
你覺得可以按照什么樣的“規(guī)律”來(lái)接龍呢?
【設(shè)計(jì)意圖:活動(dòng)開始部分就給幼兒提供一個(gè)抽象特征的想象空間和綜合運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì);教師能了解幼兒對(duì)“規(guī)律”的理解,以及估計(jì)幼兒會(huì)產(chǎn)生哪些“規(guī)律”;此時(shí)幼兒亦會(huì)在同伴間的`商量過(guò)程中豐富、變通自己原有的“規(guī)律”。】
二、分組協(xié)商、嘗試游戲
1.介紹游戲規(guī)則:
(1)分小組競(jìng)賽:
*協(xié)商:每個(gè)小組商量好某一種“規(guī)律”,每個(gè)成員按照這個(gè)“規(guī)律”選擇一種動(dòng)物。
*競(jìng)賽:小組成員輪流說(shuō)出動(dòng)物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的“規(guī)律”。
(2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。
2.小組協(xié)商:
每組找個(gè)角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。
【設(shè)計(jì)意圖:對(duì)大班幼兒來(lái)說(shuō),三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的“規(guī)律”有哪些,還可以重點(diǎn)關(guān)注每組幼兒協(xié)商時(shí)是“先有‘規(guī)律’后有動(dòng)物”還是“先有動(dòng)物后有‘規(guī)律’”,即幼兒不同的思維方式。】
3.第一輪猜“規(guī)律”競(jìng)賽:
主要提問(wèn):
(1)猜一猜這一組說(shuō)的動(dòng)物可能是按什么“規(guī)律”接龍的?為什么?
(2)你們小組商量的“規(guī)律”到底是什么呢?
(3)這次游戲,幾個(gè)小組商量的“規(guī)律”有什么不同?
【設(shè)計(jì)意圖:教師要鼓勵(lì)幼兒表達(dá)自己是如何來(lái)判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同“規(guī)律”(幼兒曾經(jīng)總結(jié)出的“規(guī)律”有:①按動(dòng)物種類歸類,如哺乳類、鳥類、兩棲類等;②根據(jù)動(dòng)物某一特征歸類,如看上去都是長(zhǎng)得細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的動(dòng)物、都有尖尖的嘴巴的動(dòng)物等;③引用“模式排列”的規(guī)律,如外形大的動(dòng)物和外形小的動(dòng)物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動(dòng)物和只能發(fā)出很小聲音的動(dòng)物間隔排列、身上有條紋的動(dòng)物和身上沒(méi)有條紋的動(dòng)物間隔排列等)。】
三、增加規(guī)則,增強(qiáng)游戲的樂(lè)趣
1.介紹增加的游戲規(guī)則:
加分:對(duì)同伴的意見提出反駁,并且反駁有理。
扣分:反駁同伴意見,理由不成立;或沒(méi)有遵守游戲規(guī)則。
【設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)第一次嘗試,幼兒開始對(duì)游戲了解和熟悉,逐漸進(jìn)入游戲的狀態(tài)。在猜“規(guī)律”的過(guò)程中開始有了同伴間的交流和辯論,有時(shí)雖沒(méi)有完全猜對(duì)其他小組的“規(guī)律”,但理由也相當(dāng)充分,就有了加分的規(guī)則;扣分規(guī)則的建立是為了幫助一些只顧表達(dá)自己想法的幼兒去傾聽同伴的見解,以及認(rèn)真思考后再表達(dá)。】
2.協(xié)商“規(guī)律”、第二輪游戲:
(1)小提示:游戲時(shí)可以增加“規(guī)律”的難度,不讓其他小組的同伴輕易猜出“規(guī)律”。
(2)主要提問(wèn):你們同意他的意見嗎?如果不同意,請(qǐng)說(shuō)明反駁的理由。
(3)輔助策略:如果出現(xiàn)不同的意見,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足無(wú)法當(dāng)場(chǎng)協(xié)調(diào)認(rèn)同,則請(qǐng)幼兒將此問(wèn)題用簡(jiǎn)單的符號(hào)記錄在白色大紙上。
【設(shè)計(jì)意圖:在同伴交流和辯論的過(guò)程中,幼兒積極地思考和運(yùn)用自身已有的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),但由于各自經(jīng)驗(yàn)的不同,有的問(wèn)題未能達(dá)成共識(shí),記錄下來(lái)可以促使幼兒對(duì)問(wèn)題的進(jìn)一步探究,使幼兒的學(xué)習(xí)有進(jìn)一步發(fā)展的空間。】
活動(dòng)建議
1.幼兒從了解游戲玩法和規(guī)則,到真正把握游戲,體會(huì)游戲的趣味性,這需要一個(gè)過(guò)程,因此,這個(gè)游戲不一定只在一次活動(dòng)時(shí)間內(nèi)完成,可以分成幾次進(jìn)行,如先介紹游戲玩法,讓幼兒利用自由活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行協(xié)商,然后再在學(xué)習(xí)活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行游戲。
2.游戲可以反復(fù)多次進(jìn)行,小組人員搭配也可以調(diào)換,給予幼兒與不同的同伴協(xié)商的機(jī)會(huì)。
3.每次游戲中記錄下的問(wèn)題,要鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探究,在下一次游戲中公布正確答案,并加分。
活動(dòng)價(jià)值
1.游戲是開放的:給幼兒提供了一個(gè)抽象特征的想象空間,綜合運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)的空間,幼兒完全是“問(wèn)”自己的,沒(méi)有依靠別人,能讓幼兒自己去建立或“發(fā)明"聯(lián)系的方法。
2.游戲是建構(gòu)式的:從協(xié)商、確定“規(guī)律”和動(dòng)物,到猜“規(guī)律”辯論,這個(gè)過(guò)程幼兒可以自己去建構(gòu),建構(gòu)的知識(shí)是動(dòng)態(tài)的、發(fā)展的。
小班教案接龍 15
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)往返跑和鉆的'技能。
2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)話和積極應(yīng)答。
4、鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
重點(diǎn)難點(diǎn):
提醒幼兒遵守規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教師和幼兒一起布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)
活動(dòng)過(guò)程:
1、給幼兒講游戲規(guī)則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端后鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
小班教案接龍 16
活動(dòng)目標(biāo):
1、能按數(shù)量從打到小的順序排列物體,體驗(yàn)1-7的數(shù)序。
2、能判斷7以內(nèi)物體的多、少、一樣多。
3、能主動(dòng)表述活動(dòng)結(jié)果,并會(huì)自己檢查。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、認(rèn)識(shí)1-7的數(shù)字,并感知過(guò)7以內(nèi)的數(shù)量通過(guò)談話幼兒對(duì)龍船有一定的經(jīng)驗(yàn)。2、龍頭、龍尾和標(biāo)有1-7數(shù)字的龍身,水果娃娃1-7的.數(shù)序。
活動(dòng)過(guò)程:
一、美麗的大龍。
教師出示龍的圖片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)龍,初步知道龍是一種中國(guó)古代的吉祥物。
出示龍船,引導(dǎo)幼兒了解這種船是仿造龍的形象制造的,在過(guò)節(jié)的時(shí)候,人們要?jiǎng)濤埓瑏?lái)慶祝。
二、接龍船。
1、教師出示教具“龍頭”,1-7的龍身,龍尾,告訴幼兒要把這條龍船接好:你認(rèn)為應(yīng)該怎么接這條龍船呢?
2、師幼討論:固定好龍頭的位置,從龍身中找出寫有最小數(shù)字的接在龍頭后面,然后按數(shù)字的順序接龍的身體,把它拼成一條完整的龍,最后還要讀一讀,檢查一下。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)示范。
三、小組活動(dòng)。
1、接龍船。能按1-7的數(shù)序?qū)埓纳眢w接起來(lái)。
2、水果娃娃排隊(duì)。能按順序1-7的水果娃娃排隊(duì)。
3、發(fā)星星。觀察畫面,用目測(cè)的方法數(shù)出每排小動(dòng)物的數(shù)量,并給一樣多的小動(dòng)物涂上紅星星。
四、活動(dòng)評(píng)價(jià)。
教師出示水果娃娃,請(qǐng)幼兒幫助水果娃娃排隊(duì),并說(shuō)說(shuō)為什么要這樣排?鞏固從小到打的順序進(jìn)行排序。
【小班教案接龍】相關(guān)文章:
小班水果接龍反思07-14
小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《接龍》05-24
小班數(shù)學(xué)活動(dòng)蔬菜水果接龍教案07-13
紙牌接龍大班教案09-11
幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案含反思《接龍》02-24
幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《接龍》含反思10-19
成語(yǔ)接龍精選07-31
詞語(yǔ)接龍08-19