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動漫活動策劃書

時間:2025-12-03 14:36:01 小英 活動策劃書 我要投稿
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動漫活動策劃書(精選19篇)

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的動漫活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

動漫活動策劃書(精選19篇)

  動漫活動策劃書 1

  一、活動簡介

  1.主辦社團名稱:

  新動漫研究社。

  2.活動名稱:

  動漫嘉年華—cosplay真人秀。

  3.活動目的:

  響應社聯十一月份的.文化藝術節,弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協會知名度。

  4.活動地點:

  學校排演廳。

  5.活動時間:

  十一月社聯文藝文化節期間。

  二、活動內容簡介

  1.Cosplay外景拍攝。

  2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。

  3.動漫歌舞表演。

  4.Cosplay動漫主題現場走秀。

  5.Cosplay真人話劇表演。

  三、宣傳計劃

  1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續時間持續到活動結束。

  2.傳單派發:各宿舍區的人員密集地,飯堂門前。

  3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發帖宣傳。

  四、活動流程

  1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。

  2. 社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。

  3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現場活動秩序的維持。

  4.活動結束后,各干部對場地進行清理。

  5.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。

  五、財務預算:

  向社聯申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。

  社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。

  項目 經費(元) 經費來源

  場地租金 待定 學校補助

  氣球 50.00 自籌資金

  彩帶 50.00 自籌資金

  熒光棒 50.00 自籌資金

  觀眾互動獎品 50.00 自籌資金

  請帖 20.00 自籌資金

  服裝 200.00 學校補助

  宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元

  動漫活動策劃書 2

  一、 活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)

  二、 主辦社團名稱:聊城大學動漫社

  三、活動地點:大學生服務中心三樓

  四、 活動時間:五月四號19:00——21:00

  六、 活動對象:聊城大學全體在校生

  七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

  八、 活動流程

  1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

  2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;

  3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

  4、 由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,展板用于活動宣傳

  5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協商。

  6、 由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。

  7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。

  8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

  八、所需設備:服裝 道具 假發 化妝品 音響

  九、 資金預算:

  海報宣傳:

  小海報(演員和配音人員招募)9元 *2份 18元

  劇本打印費用、劇照打印費用共計25元

  活動期間宣傳報2m*3m 80元

  服裝80元(12套衣服+假發+道具)

  舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。

  舞臺背景幕布制作:白布3*3米50元

  膠帶:2元

  總計:270元

  十、活動目的:展現當代青年大學生的.精神風貌,通過這樣一個

  小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

  負責人:

  動漫活動策劃書 3

  活動主題:動漫配音大賽

  活動目的及意義:鍛煉大學生語言表達能力,團隊協作能力,增加大家對時事的關心和了解。同時也豐富了同學們的課余生活,提高大家對大學生活的熱情,活躍校園氣氛,培養大學生的文學素養,增進大學生對國內動漫事業的思考。 充分發揮同學們的想象力和創造力,同時聯系生活對身邊的人或事,或者關心的事情,或者對生活的態度及某種理念以配音的形式表達出自己的見解和觀點;

  主辦單位:常州工學院土木建筑工程學院

  承辦單位:土木學院社團聯合會建筑藝術協會

  活動對象:全體土建學院13級大一學生

  活動地點:常工院大學生活動中心

  參賽要求:1、自主題材配音片段的時長必須在15-20分鐘之間,時間不足或超出則進行扣分懲罰。(具體扣分規則詳見“評分標準”項)

  2、自主題材選擇要積極向上,飽含人文主義精神:內容選擇要有人物思想的碰撞,觀點鮮明,情節自然,不失張揚。

  3、在院級預賽開始前十天,各班級需將各班的參賽作品名報至社聯。如發現選材欠妥的情況,班級則需更換選材,直至審核通過為止。(可與另一個班進行合作,不限院系)

  4、語種選擇僅限中文,英文和日語,也可兩種混雜,但

  必須有一種語言占對話80%及其以上。若參賽作品臺詞內容中英文占總內容的80%及其以上,在總分上予以加分。

  5、臺詞須自己編寫(根據臺詞編寫情況進行適當加分),內容必須健康,積極向上,所需配音視頻必須有相應語種的字幕,參賽隊可根據自己對所選動漫作品的理解對視頻進行適當的剪輯,以凸顯中心思想。但原則是視頻要自然流暢,不能顯得突兀,難以理解,否則以內容選取不當進行適當扣分。

  6、每支參賽隊限由3-6名成員組成,一位配音員只能配一位人物的臺詞。

  7、各參賽隊在進行配音表演時須站在舞臺的一角,隊形有序,儀表端莊,舉止大方,不需進行肢體動作的展示,也不需穿著戲服、佩戴道具。表演開始和結束均需向評委、觀眾致意,配音員可帶稿配音,但自我介紹時必須脫稿。

  8、比賽期間不允許更換配音員。

  9、各學院組織同學觀看比賽,并可準備適當宣傳道具、標語、口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序。

  賽制及流程:1、初賽:各參賽隊在比賽開始前抽簽決定出場順序,每支隊伍在進行配音前都要進行自我介紹,其中必須有選材原因及目的的解說。這項時間不計配音時間,但必須控制在3分鐘內。結束后隨即進入配音的展示。表演完后評委立即進行打分,由采分員收集交至核分員處,約十分鐘后下一參賽隊進行表演,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最終從參賽隊伍中選出總分排名前6名進入校級決賽。并選出本場比賽最佳配音員,頒發證書和禮品。

  2、決賽:本場比賽采用創意命題,有校——在決賽剛開始時公布命題(即視頻來自哪部影視作品)供選視頻共6段(時長大約5分鐘,且最后有一段視頻多余),參賽隊按照初賽總分排名從高到低依次出場表演。初賽總分排名第一的參賽隊第一個上場,選擇命題后,屏幕上會播放原聲視頻一遍,然后該參賽隊下場進行十分鐘的討論和創意加工,此時由學生進行十分鐘的表演,表演結束,參賽隊上場進行配音展示,結束后,評委立即進行打分,歐采分員收集交至核分員處,接著評委對本隊表演點評,約十分鐘后下一參賽隊上臺表演,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行。最后6支隊伍按總分排名,分獲特、一、二、三等獎,其中二等獎、三等獎各兩名。并選出最佳配音員。評分標準:(1)文學分:題材選擇20分(體現在選出原因及目的上);文學內涵的理解10分(體現在臺詞的表達效果上)。

  (2)藝術分:情感、精神表達20分(體現在配音員的.精神面貌、配音藝術和對話流暢度上);音、影匹配20分(體現在配音和字幕的速度匹配與準確度上);創意表達20分(體現在創意加工和展示上)。

  (3)團隊分:團隊協作能力10分(體現在表演的組織、臺詞的銜接等方面)。

  (4)其他加分與扣分細則:若參賽作品臺詞內容外語部分占總內容的80%及其以上,在總分上加十分;若視頻內容選取不恰當或由于剪輯不當二顯得凌亂,視情節嚴重扣1-8分;時間不足或超出時間一律扣8分;自我介紹時間超出3分鐘,一律扣5分;其他違背比賽原則的,視情況嚴重扣1-8分。

  為獲勝者頒發獎狀、證書及獎品,宣布活動結束,引導觀眾有序離場,協會成員清理場地。

  活動獎項設置

  活動要求與注意事項

  參賽作品不可以大段引用已有作品的臺詞,否則視為抄襲取消參賽資格;

  由于活動場地大學生活動中心出入口狹窄,在觀眾進出時須有人疏導;

  注意維持現場秩序;

  活動時間不宜過長,原則上結束時間不超過九點。

  活動經費預算

  活動預期效果與展望

  活動順利舉行后,在校園內引起較大反響,大家更多的關心和思考身邊的人和事,活躍了校園氣氛的同時也增進了同學之間的了解和交流。

  策劃人:

  土建學院社團聯合會建筑藝術協會

  20xx年3月23日

  動漫活動策劃書 4

  一、活動背景

  為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

  2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。

  3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

  4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

  5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

  三、活動宗旨

  “互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。

  四、活動主題:融入動漫,釋放激情。

  五、活動主辦單位:

  桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。

  六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。

  七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。

  八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點

  九、活動步驟

  (一)準備

  1、前期:向社聯提交申請

  2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

  3、后期:活動總結。

  (二)活動內容

  1、活動項目

  (1)漫展。

  (2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

  (3)COS宅舞(3到6人)。

  (4)宅歌(自愿報名 )。

  (5)知識競答 。

  (6)活動留言。

  (7)游戲互動。

  2、具體細節:

  (1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的`同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。

  (2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。

  (3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

  (4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。

  (5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

  (6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

  (7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

  (8)排練宅舞。

  (9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

  (10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

  (11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

  (12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

  (13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

  (14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。

  十、活動負責人

  負責人:xxx

  輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

  十一、資源需要

  1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

  2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。

  3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

  十二、贈送禮品安排

  (1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

  (2)動漫海報

  (3)動漫人物卡貼

  (4)動漫掛件。

  十三、活動預算

  電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。

  動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

  動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

  卡貼(300張)——————————————————300元

  沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

  合計:430 元

  十五、活動注意事項

  1、本次活動面對全體師生。

  2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。

  3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

  4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

  5、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  動漫活動策劃書 5

  舉辦單位:學生會宣傳部

  活動目的:

  為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。

  活動意義:

  使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。

  活動流程:

  1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。

  2.作品收集 分類,主要分為:原創繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)

  3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。

  4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)

  具體活動安排:

  一人員及部門安排:

  1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。

  2.規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。

  3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。

  4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。

  二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)

  三具體動漫展內容:

  1.活動時間:待定。

  2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)

  3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。

  4.活動地點:校本部大學生活動中心。

  四活動中應該注意的問題與細節:

  1.原創部分嚴禁模仿與套作!

  2.保管好投稿者的`物品,尊重廣大校友。

  3.經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。

  總結:希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!

  by——靖焱儀(猥瑣風漫畫控)

  動漫活動策劃書 6

  1.主辦社團名稱:信電社聯二元一次動漫社

  2.活動名稱:學園祭·御魂

  徐州各院動漫社Cosplay聯歡會

  3.活動背景:隨著我國動漫產業的不斷發展,不少與動漫相關的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛、新潮的動漫

  Cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

  3.活動目的:弘揚院園藝術,豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節目,提高協會知名度,與各大高院和社團結交更為深厚的友誼,交流各方面經驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,構建動漫文化氛圍核心。

  4.活動地點:大學生劇場及周邊。

  5.活動時間:20xx年5月11日

  6.活動內容簡介

  以大學生劇場為平臺,聯系各大高院社團,舉辦一次以Cos為主題的`聯歡晚會,大致節目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團DIY道具,動漫周邊等。

  一、宣傳計劃

  1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續時間持續到活動結束。

  2.傳單派發:楊賽烽及其部門干事在各宿舍區的人員密集地,飯堂門前派發傳單。

  3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網、

  院貼吧、徐州各院、各動漫相關貼吧發帖宣傳。

  4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發布到貼吧,人人網等網絡平臺。

  二、活動流程

  (一)前期準備

  1.組織活動:

  秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

  2.人員邀請:

  (1)霍子康發送邀請函誠意聯系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)

  (2)從本院學生中選拔出優秀coser參與到本次活動中。

  3.人員排練及道具準備:

  具體安排由社團根據各自的情況安排,主持人要脫稿

  動漫活動策劃書 7

  一、活動主旨

  為進一步發展和繁榮我院校園文化, 發揮文化育人功能,引導大學生加強文化道德修養,提高綜合素質,促進大學生全面發展;展示高校素質教育成果,努力打造校園文化活動品牌,積極營造有利于大學生健康成長成才的校園氛圍,搭建具有時代特征、青年特點的大學生校園文化藝術活動平臺,促進青年學生健康成長成才,學院決定舉辦第十屆校園文化藝術節活動。

  這次文化藝術節以“青春?使命”為主題,是為了反映當代大學生熱愛祖國、熱愛社會主義,為實現中華民族偉大復興建功立業的主人公精神、服務國家服務人民的社會責任感和朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,展示他們高尚的人生追求、高雅的審美情趣和出色的'藝術才華。

  二、主辦單位

  南京鐵道職業技術學院團委主辦,軟件學院團總支承辦,軟件學院宣傳部協辦。

  三、活動時間

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、參賽對象

  南京鐵道職業技術學院各院系學生

  五、比賽形式

  此次美術繪畫繪畫由個人或團體名義參加,自行創作并在規定時間內上交比賽作品。建議各院系內部先進行篩選。

  六、賽事安排

  (1)、個人賽的參賽人員在規定時間內上交作品;

  (2)、團體現場賽的參賽人員要求熟悉比賽流程及相關規定;

  (3)、由專業老師評選出此次校園文化藝術節的優秀作品;

  (4)、獲獎的參賽人員將獲得由主辦方給予的各項獎勵。

  七、參賽要求

  (1)、參賽人員能熟悉比賽主題和相關流程;

  (2)、參賽人員不得盜用其他人的作品或名字;

  (3)、美術作品:中國畫、油畫、素描、水彩畫、宣傳畫、漫畫、版畫、動漫、年畫、連環畫、設計等。

  (4)、作品題材應圍繞“青春·使命”的主題,內容健康向上,有創意,作品表現手法不限。作品規格要求不超過對開,適合中小型展覽,不裝裱,作品注明作者姓名、所在院系、聯系電話、作品名稱和品鐘,尺寸大小及創作時間。

  八、 評審及獎項設置

  軟件學院團總支將邀請各位專家、藝術老師作為評審團進行評審,并搭建平臺進行民意投票,其中評審團評審占總成績80%,學生投票占總成績20%。

  美術組設:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  聯系人:陳文峰丁吳潔

軟件學院宣傳部

  20xx年3月11日

  動漫活動策劃書 8

  一、活動名稱:漫談生活 畫說安全

  二、活動目的:

  通過此次活動增加各系間的友誼,同時豐富校園文生活,營造濃厚的校園文化氛圍,充分展現中國繪畫藝術魄力,繼承和弘揚傳統的國粹文化藝術,提高當代大學生藝術情操,審美情趣,為漫畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進漫畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的.素質,為大學生活動增添生氣。

  三、活動對象:全院師生

  四、活動時間:20xx.5-20xx.6

  五、活動地點:

  六、大賽前期準備:

  1.把策劃書投送院團委公共平臺宣傳。

  2.將在各個系部干部會議時通知各個系部積極宣傳并參與。

  4.提前溝通好評審專家和場地等問題。

  七、作品征集要求:

  (一)參賽繪畫作品最大不超過1.2 * 0.8米(每系限報一幅),其余參賽作品統一使用最4K紙紙張(創作人信息統一在作品左下角標明)。

  (二)作品主題應圍繞食品、交通、建筑、消防等,必須緊貼我們大學生生活。

  (三)作品必須由本人獨立完成,不得作弊,一經查出有作弊行為,取消評獎資格。

  (四)所有參賽作品在各系匯總后交于汽車系宣傳部。

  八、評分標準:

  繪畫評分標準(10分)

  構圖合理 1分

  色彩關系明確,畫面生動和諧 2分

  作品主題明確突出 2分

  筆墨,色彩,造型生動完整2分

  內容新穎,能表現作者創意3分

  本次比賽評分采用10分制,保留小數點后一位數,計分方式以全體評委評分,取平均分保留到小數點后三位數。

  九、活動經費:

  十、作品展出時間:20xx年6月

  十一、活動主辦:

  十二、活動流程:

  (一)、向學院各系投送漫畫大賽活動策劃書。

  (二)、向全院各系征集漫畫作品。

  (三)、收集作品并上交評審團。

  (四)、評審團評出作品獲獎名單。

  (五)、頒發榮譽證書、獎品等。

  十三、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎若干名。

  十四、大賽后期工作

  1.清理場地。

  2.總結活動。

  3.返還參賽作品。

  十五、注意事項:

  1.各部門之間要加強聯系,確保大賽的順利進行。

  2.確保每一份參賽作品展示出來毫無損壞。

  3.在場工作人員必須隨時注意自己的言行舉止,須熱情、大方。

  4.各部門工作是必須佩帶工作牌,大賽前必須提前到場準備。 十六、相關協調部門:

  動漫活動策劃書 9

  為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的`討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

  一、活動名稱

  魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

  二、活動時間:

  20××年5月18日

  三、活動地點:

  煙大文經學院教學樓

  四、活動目的:

  在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

  五、活動內容:

  1 本次活動面向社員以及煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

  2 結束之后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。

  六、活動宣傳

  為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

  七、活動意義

  通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。

  具體流程:

  18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

  19:00 觀眾到場。講座開始

  20:00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。

  20:10休息結束,動漫放映開始。

  21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

  動漫活動策劃書 10

  一.活動時間:xx年4月中旬

  二.活動地點:知音廣場(待定)

  三.活動流程:

  (一)報名資格:全體在校學生

  (二)選拔:

  (1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯系方式。

  (2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。

  (3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。

  (4)最終確定合適人眩

  (三)培訓、排練:

  (1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。

  (2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的`道具和服裝制作。

  (3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。

  (4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。

  (5)第一次帶妝彩排。

  (6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。

  (四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。

  四.獎項設置:

  1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

  2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名

  5.最佳配音獎2名 6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)

  五.評比依據:

  (1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。

  (2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

  (3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化

  (4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。

  六.活動內容:

  主題1.舞蹈開場

  舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

  主題2. 中國古裝cos劇。

  以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。

  主題3.“時空穿越”

  以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

  主題4.《家庭教師》現場cosplay表演

  對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

  動漫活動策劃書 11

  一、主辦單位:

  社聯vivid動漫社

  協辦單位:政法學院團總支

  二、活動主題:

  “let’scos,let’sshow”

  三、活動形式:

  動漫真人秀(cosplay)表演

  四、活動目的:

  XX年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。

  五、活動方案:

  1、確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論后最終決定

  2、確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的'選拔

  3、聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。

  六、活動時間:

  XX年3月

  七、活動地點:

  廣東xx師范學院北校區操場

  八、活動對象:

  廣師vivid動漫社成員、全體師生

  九、活動宣傳:

  1、在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。

  2、在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名

  3、活動前期在學校范圍內進行廣泛的宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數碼廣場的名字;

  4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張

  5、在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告、

  6、根據贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。

  動漫活動策劃書 12

  一、活動背景:

  為了豐富校園文化生活,以及提高同學們的自我展示能力,本社決定在社團文化節中舉辦動漫配音大賽。這次活動可以讓同學們展現自己的表演天賦,感受團隊協作帶來的樂趣,體驗動漫大片帶來的精彩刺激。活動所追求的是吸引和帶動更多的同學廣泛關注校園活動,提高人文素養,營造和諧氛圍。

  二、 活動目的:

  給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的美妙,感受語言的魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。

  三、 主辦方及承辦方 主辦方:景陶科院社團聯合會 承辦方:景陶科院動漫研究社

  四、 活動時間安排

  比賽時間:12月19日比賽地點:逸夫樓園階二樓 比賽時間:12月26日(待定)

  比賽地點:逸夫樓園階二樓(待定)

  五、活動對象: 景陶科院全體師生

  六、前期宣傳及準備:

  1、12月9日復印好宣傳單和報名表(附件一)以及借擺攤用的工具。 2、12月11日到12日在宣傳欄擺攤宣傳。 4、12月10日中午宣傳部張貼海報。 5、12月13日統計參賽組數并編號。

  6、12月13日參賽人員開會,告知參賽規則和注意事項,以及初賽時間和地點。

  7、12月20日邀請評委。

  8、12月9日至12月20日準備比賽用具

  七、 活動流程

  (一) 動漫配音大賽初賽 (12月19日)

  1、主持人開場白并介紹評委

  2、宣布比賽規則

  3、比賽開始,每組選手表演之前先做自我介紹,然后開始表演。此時計時員開始計時。

  4、每組選手表演完后,評委依照選手表演情況開始打分(打分表見附件二),之后有記分員計分登記。

  5、表演完后,按分數的從高到低選擇晉級決賽選手。

  6、邀請藝術節冠軍表演演唱歌曲,等待記分員計算分數。

  7、由評委宣布晉級名單并作比賽總結。

  8、主持人告知復賽時間和地點,結束。

  (二)動漫配音大賽決賽(12月26日)

  1、主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則

  3、每組推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。并進行抽簽

  第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。

  第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的'視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。

  3、委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。

  4、獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優獎。

  5、頒獎完畢后,余興節目唱歌,自愿報名。

  八、活動組織

  活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。

  九、注意事項:

  1、活動中的作品必須是積極向上的,健康的,能夠體現當代大學生的精神風貌的;

  2、活動中各個部門都將互相合作保證活動的順利開展; 3、活動中要做好突發狀況的準備,積極應對。

  十、活動前期準備

  1:申請場地:逸夫樓二樓

  2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向學校申請兩個音箱,兩個話筒。

  動漫活動策劃書 13

  一、 活動背景及目的

  給愛好動漫、喜愛故事、擅長語言藝術的學生提供展示自己的平臺。通過形式獨特、內容豐富多彩的動漫配音比賽,讓同學們體驗動漫世界的.美妙,感受語言的魅力激發學生用生動語言演繹的熱情,提高語言表達水平。

  二、 主辦方及承辦方

  主辦方:

  承辦方:

  三、 活動時間安排

  比賽時間:4月28日 地點:A709

  四、 活動流程

  (一)主持人介紹嘉賓,參賽選手及比賽規則

  (二)院系推選一部關于動漫的作品參加比賽,可以適當自行創作修改,但是所選視頻內容需要健康向上,每部作品時間控制在4分鐘以內,人數不限。并進行抽簽

  第一輪:各個院系按照抽簽順序將參賽的有關作品進行現場配音,由評委現場打分。

  第二輪:由評審團提供三個固定的有關動漫的視頻,參賽選手即興展示。參賽者現場抽簽選擇三個視頻,每個視頻播放二遍后,各系參賽者上臺為所抽視頻現場配音。三個固定的視頻時間會控制在3分鐘內。

  (三)委評分期間,參賽者及觀眾可參加“聽臺詞及音樂猜動漫活動”。以搶答方式進行。答對最多者可獲精美獎品。

  (四)獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。一等獎為最佳聲優獎。

  (五)頒獎完畢后,余興節目唱歌,自愿報名。

  五、活動組織

  活動開始前半個小時,活動組織人員做好會場布置,參賽選手到達后,組織人員組織入場,確保每個人安全有序到達。活動結束后收拾會場,歸還音響設備等。

  六、活動前期準備

  1:申請場地:A709

  2:物品準備:物品準備:自己采購氣球、拉花、禮品,向社聯申請兩個音箱,兩個話筒。

  3:預算:

  1)宣傳費用30

  2)獎品費用150

  3)評委紀念品20

  動漫活動策劃書 14

  一、活動主題:

  銀蛇快樂辭舊歲,金色海豚鬧新年

  二、活動構思

  本次活動不以促銷為主題,最終的目標是在提高金海豚消費人氣的同時,考慮春節后娛樂區消費淡場期,所以在活動的設計上更多的想到的是,如何吸引消費者后期駐留和關注程度,讓顧客感受到金海豚的與眾不同于此對本店產生極大的興趣、好感,然后再基礎上提高店面營收,因此本次活動預期效果是大家對金海豚企業形象再做一個檔的提升,同時給顧客一個溫暖喜慶鬧新年的氣氛

  三、活動目標

  1、利用春節的契機,提升金海豚的企業形象,發掘店內潛在客戶

  2、增加店內客流量,穩定原有客戶,避免客戶后期“換人換點”的現象

  3、增加通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。

  1)橫幅:待定

  2)校園金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的報道由廣播臺播放。

  3)書面通知:大賽通知由賽事組委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員

  (3)活動準備:我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現場秀;院學生社團聯合會外聯部積極取得商家贊助;聯系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節工作。

  四、參賽作品形式:

  參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十字繡等)等三大類。

  五、參賽作品格式:

  (一)毛筆書法作品待定

  (二)繪畫作品待定

  (三)手工藝各種作品待定

  如作品不符合以上格式,不予入選。

  六、參賽作品報送時間及方式:

  1.、時間:xx年10月25日——12月13日

  2、報名點:林蔭道及14棟寢室下

  3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的`背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。

  七、評獎方法:

  大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。

  (1)時間:12月12日——12月15日;

  (2)方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;

  (3)評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);

  同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)

  (三)獲獎者頒發獎品(獎品可能以現金的形式為主)及證書。獲獎單位頒發榮譽證書。

  八、作品展

  評獎結束后1星期在文化廣場進行優秀作品及嘉賓作品展。

  (一)文化廣場內,進行嘉賓作品展

  科學會堂展出學生優秀作品。

  時間:12月13日——12月27日;

  現場秀:

  (二)作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現場書畫表演秀。

  相關事宜如下:

  (1)筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。

  (2)提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.

  (3)宣傳中心安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。

  (4)現場完成的作品即時在現場展出。

  (5)具體日期可根據天氣進行調整。

  (6)為擴大影響力,本賽事在現場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現場參賽,評獎規則同于以上。

  動漫活動策劃書 15

  一、參賽辦法

  1、參賽對象

  蘇州大學在校全日制本科生、研究生。

  2、參賽數量

  以學院(部)為單位,作品數量不限。每部作品作者限6人以內,每部作品可配1名指導教師。

  二、作品要求

  1、內容要求:

  作品須為2015年原創,2015年1月1日至提交截止日已前在網絡上發表的有影響力的作品優先考慮。內容積極健康向上,遵守國家法律法規。以優秀傳統文化元素為基礎,融合新理念,運用新技術,創作貼近師生思想、學習、工作和生活實際,在思想融入、情景設計、表達演繹、剪輯制作等方面具有較高的水平,能體現正確價值導向,引發情感共鳴的優秀動漫作品。提交作品之版權和著作權等相關事宜,由申報人負責。

  2、格式要求:

  漫畫作品投稿作品為四格漫畫或單幅插畫。畫稿要求基于A4尺寸(210mm×297mm)紙張創作的.作品,畫稿四周請保留各2cm空白,畫面要求清晰、標明頁數;基于計算機或移動設備的新媒體作品,應符合手機動漫行業標準等規范。提交電子圖片格式要求為JPEG:RGB圖,分辨率100DPI(作品入圍后,需另外提交TIFF文件)。閱讀順序可根據個人習慣選擇從左到右或從右到左,需要在作品首頁注明。動畫短片作品時長原則上在10分鐘以內,以5分鐘左右為宜。畫面清晰,聲音清楚,作品需添加字幕。視頻作品需提供高清作品版本。作品須為AVI、MOV、MP4格式原始作品,分辨率不小于1920px×1080px。

  三、報送要求

  參賽同學依據《蘇州大學首屆大學生網絡文化節-動漫大賽報名表》要求填寫報名信息,提交作品電子版到聯系信箱,紙質作品提交至動漫大賽服務處。

  四、活動流程

  1、開設專題講座和服務指導

  開展一兩場動漫相關專家講座,預熱氣氛,講授動漫作品制作相關理念和技術,或者講解優秀作品。利用微信推送,網絡投票、海報等方式進行作品宣傳,宣傳數據可以用于向教育部提供輔助網頁截圖和轉發、評論和引用量等能佐證作品網絡影響力的材料。校學生會和研究生會將動漫大賽信息及時傳送到各學院(部),推薦本院同學積極參賽,設立動漫大賽服務處,對動漫大賽主題理念和技術難題進行指導。

  2、作品評審

  作品提交截止時間為2015年10月10日,10月15日前完成評審工作。

  3、作品展示

  優秀作品將在蘇大校園網網絡文化節專欄和平臺予以展示。

  五、獎項設置

  以參賽作品總數的5%、15%和30%的比例確定一等獎、二等獎和三等獎名額,給以獎勵,并頒發證書。

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  一、活動目的:

  漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的`藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

  二、活動口號:給你舞臺,展現自我動漫才能

  三、活動對象:凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可報名參加。

  四、活動流程:

  1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。

  作品征集時間:待定內容:

  以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

  要求4A紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

  注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯系電話方式:

  在X月X日之前交作品于宣傳部負責人員:待定

  1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

  2)由專業老師組成的評委團進行評審。

  3)評分標準:構思40%技術性30 %;人氣分30%

  4)評審時間:X月XX日——X月XX日

  五、作品展出:

  X月XX日——X月XX日

  六、結果公布:

  待定

  七、頒獎

  獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份亞軍一名100元榮譽證書一份季軍一名50元榮譽證書一份

  另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份

  八、經費預算

  獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元

  學生會團總支宣傳部

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  1.活動目的:

  通過本次活動,給各位動漫愛好者一個展現自我風貌的平臺,活躍校園氣氛,提高會員的積極性,使校園文化更多元化,擴大社團聯合會及各協會的影響,引導青年學生往健康的動漫之路發展,營造校園健康的'動漫文化。

  2.組織機構:

  主辦單位:廣東理工職業學院校團委;承辦單位:廣東理工職業學院動漫社;合作單位:聯通公司。

  3.活動名稱

  4.活動時間:

  20xx年4月17日星期四

  5.活動對象:

  面向所有會員及全體有興趣參加的同學

  6.活動地點:飯堂前

  五、活動負責人:

  鄭快娜

  1.邀請嘉賓

  在20xx年12月20日前落實嘉賓情況(由秘書部負責)2.現場布置:活動當天由宣傳部和美編部負責

  活動進程:

  海報宣傳:在校園各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍樓下貼小海報;在校園內各社團Q群里發布活動消息,讓全校都知道我們活動。

  大賽有關安排:

  1、數碼攝影:網絡部負責,出問題,直接由網絡部部長承擔!音響設備1套:向校團委提交申請借用!

  2、道具(包括化裝,游戲,表演)——有宣傳部向有關舉辦類似活動的組織學習,借鑒經驗,并且道具的借用由宣傳部負責!

  3、用具(包括透明膠,塑料線,剪刀)——協會內部活動前準備,有秘書直接負責此事。

  4、獎品——優勝者給與一定的獎勵,具體獎品由協會定,如贊助商有物品提供,則直接用贊助商的物品作為獎品頒發,以便更好為贊助商做宣傳!

  現場觀眾手頭上的一些熒光棒,哨子等有協會內部自費負責,最終解釋權屬于本協會。

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  為進一步貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》和加強大學生就業創業工作相關精神,培養大學生銳意創新、敢于挑戰的科學素養,增強動腦動手、自主創新能力,更好地服務于地方經濟建設,特舉辦第九屆西海岸大學生科技節科普動漫創作大賽,以科普為主題進行動漫創作,為優秀青年動漫創意設計人才脫穎而出創造機會,具體內容如下:

  一、大賽目的

  1為優秀青年動漫創意設計人才脫穎而出創造機會,為全區乃至全市動漫創意設計人才培養和動漫創意產業發展起到積極的推進作用。

  2發現全區高校數字動漫人才,鼓勵動漫藝術創作,挖掘創意新穎的融思想性、科學性、知識性于一體優秀科普動漫作品。

  鼓勵廣大高校大學生動漫愛好者參與科普動漫作品創作,增強科普宣傳的生動性、趣味性。

  二、大賽組織單位

  主辦單位:xx市xx區科學技術協會、共青團xx市xx區委員會

  承辦單位:xx濱海學院團委、xx濱海學院藝術傳媒學院

  三、大賽階段劃分

  大賽作品征集:10月1日—11月1日。

  作品評審:11月下旬。

  大賽頒獎及展示:12月中旬

  四、大賽作品具體要求

  以科普為主題進行動漫創作,設特等獎2名,一等獎4名,二等獎6名,三等獎若干。

  1參賽作品內容:體現新科技應用、節能環保、公共衛生、低碳生活、災難應急等內容的科普動漫作品,要求立意新穎、主題鮮明、內容健康。

  2參賽作品分類:

  漫畫:包括多格漫畫、4格漫畫、繪本漫畫、插畫、D靜態漫畫等;

  動畫:分二維動畫和三維動畫兩類;

  新媒體動漫:包括網絡動漫、手機動畫、手機彩信等;

  參賽作品原創性:

  參賽者必須保證作品的原創性,不侵犯任何第三方的知識產權或其他權利。

  參賽作品版權歸作者所有,主辦方有權用于網絡展播或其他方式公益科普宣傳使用。(不同意此條款者作品不予評比)

  獲獎作品的.作者將獲得證書和獎勵,并向社會推介,發揮作品版權的價值,保護作者權益。

  4格式要求:

  類別

  要求

  漫畫

  多格漫畫

  四格漫畫不少于12則,多格故事漫畫要求長度不少于16頁、不多于64頁;繪本作品需要提供完整作品。作品必須提供pG格式,大小一般每幅不超過1000,分辨率不低于200dpi。作品表現手法、風格不限,彩色黑白均可。

  4格漫畫

  繪本漫畫

  插畫

  動畫

  二維動畫

  (1)動畫必須提供FLV視頻格式,大小不得超過20,片長1分鐘以上10分鐘以下,幀率為2。

  (2)Flash動畫須提供SWF格式;原始分辨率不低于800px*600px。

  三維動畫

  新媒體動漫

  網絡動漫

  D場景、D人物或D道具(靜幀)

  手機動畫

  劇情結構完整,適合手機在線播放,片長不少于2分鐘

  手機彩信

  內容可讀性強,適合手機顯示、D靜態漫畫

  五、作品提交

  1.每個高校從本校征集作品中評選10-1優秀作品參賽。

  2.參賽作品同時需要提交《第九屆大學生科技節科普動漫創作大賽報名表》,提交的作品恕不退還,請自留備份。

  3.作品提交截止日期:2016年11月1日。

  六、其他

  聯系人:李xx,王xx,電話:xx

  電子郵箱:xx

  地址:xx

  郵編:xx

  動漫活動策劃書 19

  一、活動目的:

  漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

  二、活動口號:

  給你舞臺,展現自我動漫才能

  三、活動對象:

  凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可報名參加。

  四、活動流程:

  1、前期宣傳及準備工作(以海報的`形式和到各班宣傳方式)。

  以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

  要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

  注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯系電話方式:在x月x日之前交作品于宣傳部負責人員:待定

  1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

  2)由專業老師組成的評委團進行評審。

  3)評分標準:構思40%技術性30 %;人氣分30% 4)評審時間:x月xx日——x月xx日

  五、作品展出:

  x月xx日——x月xx日六、結果公布:待定

  六、頒獎

  獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份亞軍一名100元榮譽證書一份季軍一名50元榮譽證書一份

  另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份

  七、經費預算

  獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元

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